既然早已明确知道却不制止,夏油杰再出声提示好像也是多此一举,可是不吐槽点什么的话又觉得有些憋得慌。
夏油杰欲言又止,止言又欲。
五条悟:“说到那什么天元……”
[玩家使用了【妙手】!]
[玩家获得了【一串钥匙】!]
啧,钥匙没什么用啊。装备上就加1点魅力。
玩家又把钥匙还了回去。
被透明人拿着的钥匙发出了叮铃铃的声响。
夏油杰感觉自己完全无法集中,注意力全部被那串飘飞的钥匙吸引了过去。
你真的不制止一下她吗?夏油杰用眼神示意。
五条悟仍然没有看见的模样,摸着下巴抱怨:“好苦恼哦。感觉待会回去又要被骂一顿了。”
夏油杰:不是,在那之前,她在光明正大偷(拿)你东西诶,你真觉得无所谓吗?是我我就先把玩家骂一顿了。
然而伟大的玩家无所畏惧,也毫不懂得见好就收。
[玩家使用了【妙手】!]
[玩家获得了一颗【高档巧克力】!]
五条悟突然看了玩家一眼。
[食用后hp+1]
[现hp:3000/3000,确认食用吗?]
五条悟看向玩家。所有人都看见那个巧克力漂浮在空中,包装被撕开,其中的巧克力凭空消失了。
[玩家食用了巧克力,hp+0。]
[五条悟对你的好感度下降了。好感度-1,目前好感度:21。]
玩家:???
突然听见好感度降低的提示,玩家内心是懵逼的:
明明我刚刚拿人钱包拿人钥匙他都没反应啊?……不是,虽然我知道他喜欢甜食,但不可能真的为了这么一颗巧克力给我降好感度吧??
玩家深沉的凝视五条悟。
五条悟这会儿也像是没有发觉玩家的目光一般。
……别人都是我搞骚操作才降好感度,为什么你是因为一颗巧克力降为好感度啊!
难道你还要我给你哕出来?
玩家认真思考了一秒这个可能性,但最终还是没有这么做。万一再降一次好感度了怎么办?
虽然五条悟是自推,但这并不影响玩家放飞自我的游戏风格!
如果不是因为好感度直接关联玩家能否恢复实体,玩家才不会在意她的表现会如何影响自己在对方内心中的形象。
玩家痛定思痛,小心翼翼的又摸出来五条悟的钱包。
然后一边看着他的脸色,试探性的放回了一张纸币进去。
这下你总该满意了吧?快把好感度给我涨回来!