83、小宝历险记(1 / 2)

马上就要在steam发布这个游戏,二人才想到这个问题,该怎么取名字呢?

以撒的结合这个游戏,很明显加入了一些宗教色彩,那么,他们是不是也加一些神话元素到游戏里面?

谢尔顿说道:“咱们的游戏就叫做洪荒?”

诸葛大力说道:“这个名字很好,只是肯定被人占了。”

谢尔顿沉默,确实,这么好的名字肯定没了。

“说起来,要是加入神话元素,我们的游戏角色就得做出一些修改,起码名字得修改才行,本来起的名字都很普通,大宝二蛋小宝之类的,现在,就得变成神话里面人物的名字。”诸葛大力道。

谢尔顿思考一下,觉得这样肯定不行,完全不配套啊!看来,他们这个游戏不能加入神话元素,不然会被喷。

“要不就叫小宝历险记?”谢尔顿问道。

“可以,反正主角就叫小宝,起名小宝历险记完全说得通,就是不够人家的那么高大上。”诸葛大力说道。

“那么怎么定价呢?”谢尔顿问道,“我看可以卖五块钱,你觉得怎么样?”

诸葛大力皱眉:“你这个五块钱的定价怎么说出口的?咱们忙活了接近一周,就卖五块钱?”

谢尔顿道:“你看以撒,十七个角色,五百五十个道具,四十五个药丸,五十四个卡牌,一百二十八个饰品,三十二个基础掉落,它本体售价才四十八,我们定价五块钱不是很合理?”

“你的计算方法,把他们的dlc也算进去了,我们这个只是本体,不包含dlc,应该卖的贵一点。”诸葛大力说道。

“就算按照他们游戏本体所包含的内容计算,我们也应该定价五块钱。”谢尔顿说道。

诸葛大力最后拍板:“反正不能卖的便宜了!这是面子问题,我们可以不断更新游戏,加入新的内容,定价不能低,我们也卖48。”

谢尔顿只能同意,工作室确实是诸葛大力说了算。

登录steam,一番操作,交了钱,游戏正常发布。

二人趴在桌子上,盯着电脑屏幕一动不动,就这样一分钟过去了,销量是0.

三分钟过去了,销量还是0.

五分钟过去了,销量依然是0.

谢尔顿说道:“果然定价太贵,都没有人买!”

“要不我找几个朋友,让他们直播的时候玩一玩?”诸葛大力说道。

“只能这样了。”谢尔顿道。

别的推广方法不是他们负担的起的。

谢尔顿就在一边看着诸葛大力操作,诸葛大力打开一个微信,他就要问一次这个人多少粉丝。

诸葛大力知道谢尔顿这家伙有强迫症,不回答可能晚上都没法睡觉,她每一次都把大概的粉丝数告诉谢尔顿。

“所以,你的朋友都是几万粉丝的小主播,小up主?他们做推广有用吗?”谢尔顿说道。

诸葛大力道:“你虽然没有多少朋友,但你也应该知道交朋友的基本规律吧?自己不强,就别想着有多么厉害的朋友了,我本来也就几万粉丝,我认识的up主,小主播当然也几万粉丝了,几千粉丝的我还看不上!更别说几个粉丝的。”

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