作为第一个吃螃蟹的人,虽然能获得更大的好处,但也总要遇到一些从未遇到的问题。
在pce发布cdrom设备前,可从来没有哪个神经病游戏公司会在游戏中加入大容量的动画。
传统卡带的容量不允许这么做,上个月狼组在pce上发售的《梦幻战士》虽然也有动画,但那是原创动画,也并没有授权问题。
现在既然万代愿意从中协调,刘川也觉得动画的授权并不是太大的问题,大不了在支付一笔动画授权费用罢了...
只不过,这一下也让恶龙公司变得很被动起来,毕竟开发前谈判授权与开发中谈判授权可是两件事情,开发前谈判如果谈不拢,恶龙公司可以选择不做,也没有损失。
而游戏开发到一半后再来谈授权,这就麻烦多了,毕竟动画公司已经知道,恶龙公司很需要这东西,完全可以待价而沽。
不过对着一个问题,刘川也早就想好了,如果动画公司漫天要价,那自己大不了仿照历史上的前几代机战作品,直接取消战斗动画,老老实实做没有动画的机战,一切问题都迎刃而解。
当然了,如果价格合理,刘川还是希望能保留战斗动画的设定(虽然看过一次后很多人都选择关闭),但是战斗动画可是机战的灵魂之一,现在的机器人还不能动,再舍弃战斗动画,就实在是太拉胯了。
“一切就看谈判结果了...”
在刘川的示意下,虽然想要得到动画版权,但高桥宏之还是摆出了一副如果拿价格不合适,那就取消战斗动画这个无关紧要的内容的态度。
反正其他游戏没有动画,也同样卖的很好。
恶龙公司无所谓的态度,反倒让万代公司有些着急起来,毕竟作为一个以贩卖机器人模型为主业的公司,看到winkysoft公司制作好的精彩战斗动画后,万代可是明白,这绝对自家模型最好的宣传广告。
自己授权游戏不就是为了打广告吗?怎么能取消广告中的精华呢?必须要保留战斗动画!!
时间一天天过去了,在万代竭尽全力的协调下,终于有了结果,所有参战作品的动画授权都解决了。
不过也如同刘川所料,所有动画授权费用需要额外支付。
高达系、魔神、盖塔、超能电磁侠这几个作品还好。
高达作为万代的核心展品,万代很乐意在游戏中展示高达帅气的动画,增加自己模型的销量。
所以利用自己对日昇的巨大影响力,动画的授权费用并不高。
魔神、盖塔和超电磁侠作为十几年前的老作品,游戏中加入动画,对他们也有好处,所以同样授权费用不高,也在恶龙公司接受的范围内。
唯独《超兽机神断空我》这部两年前才刚刚上映的最新动画片,现在热度还很高,动画版权公司可并不想把自己的作品“贱卖”...
面对断空我挥出的大刀,刘川直接当机立断:
“宏之,取消和productionreed的动画授权谈判吧,断空我我们暂时不要了...”
本来机战这个游戏,在刘川的计划中销量也就十几万份、二十万份的样子,授权费、制作费、宣传费...七七八八的费用加起来,恶龙公司可赚不到多少钱。
而且断空我又不是eva、机动战舰、超时空要塞这种跨时代的作品。
既然动画授权费高,那就直接取消好了,等你以后便宜了,再来加入机战好了...反正机战又不会只做一作。