那可真是神仙日子啊!!
“美术把他们想画的人物画出来,我们根据人物身上的细节来给她编人设和故事,比如皮肤黑,身上有水珠的少女,我们就把她设计出身是渔村这样子……”
安夏眉毛微动:“看图说话?”
学作文的最初形式。
他点点头:“我们这边文案就是干这个的,给道具起名字,给人物起名字,给城市起名字,给招式起名字……”
安夏摇摇头:“我们公司的游戏剧情完全是原创,如果还按这种思路的话,是写不出来的。”
有一个看起来很年轻的员工冷不丁地冒出一句话:“只要给我发工资,要我写什么,我都能写出来。”
安夏心中沉沉叹了一口气,太年轻啊。
真正全能的天生大佬扳着手指算算也没几个,大多数人都有自己擅长的区间,想要跨越能力界限强求,就会发现,世上有很多事,是给再多钱都做不到的,很多人做项目做到中途,实在受不了,宁可钱不要,也不想做了。
安夏随便问了几个情节的设定,他非常自信的回答:“我擅长的是「英雄之旅」的写作风格,还有好莱坞三幕式……”
然后侃侃而谈英雄之旅的十二个步骤。
安夏听见他说出「英雄之旅」的时候,心就沉下去了。
「英雄之旅」的模式是一个很好用的模式是很经典。
但是这么说出来就很奇怪,就像问一个孩子打算怎么提高考试成绩,回答:上课认真听讲,下课多做题。
回答没有任何问题,但是没有任何作用。
而且对于从来没写过故事的人来说,会被步骤限制住。
安夏以前遇到过一个看了几本编剧书就觉得自己可以的人,非要在开局主角的性命就在倒计时的短故事里,也加入「遇见导师」这个步骤,被人反对,他还跟别人叫嚣——“你学过编剧没有啊?”
继续听下去,果然是不行的。
他确实读过一些编剧类的书,并记住了里面的一些观点,但仅此而已,并没有学以致用。
看来那位杀人无数的编剧老师,还得孤独的过一段时间。
安夏退而求其次,打算招两个给编剧老师打下手的人,他们的工作既然是给道具、关卡、人物起名字……那这事应该没有问题的吧?
有五个人不愿意干这种事,在这个公司干了半年,他们已经觉得是在浪费青春,不想去新公司也这样。
还有五个人为工资低头,愿意。
但是……就这五个人,也出妖蛾子。
刚才在外面的时候,安夏感觉这几个人的关系还挺不错的,其中一个嘴特别甜,对其他人都师兄长,师姐短的,那叫一个客气。
安夏在依次面试的时候,除了问他们专业问题之外,还顺便问了一下他们对其他文案的想法和工作能力的评价。
因为她要两个人,要是招进来的两个人水火不容。一个写东,一个写西,然后两人都不肯相让,还要浪费时间调和两人的矛盾。
万万没想到,那五个人的回答过于统一:“这公司里的活都是我一个人干的,其他四个人什么事都不干,整天上班等下班。”
然后就是拼命推销自己。
五个人都说活是自己一个人干的……足以说明,他们之间的关系,实在……有点一言难尽。
安夏决定,一个都不要了。
还不如找两个陌生人,好歹他们之间会相敬如宾一段时间。
苏灵已经缺人缺得城门冒烟,她收到安夏发来的美术作品集之后,迫不及待与美术总监敲定了几个想要见一见的人。
顺便问了一下有没有好用的文案,那位杀人如麻的编剧的工作量已经超出太多,他光是写不同支线和人物单人故事的大纲就快要累死了。
安夏十分遗憾:“没有,让你们的人事再努力挖人吧。”
苏灵痛呼:“不!!为什么,我们开出的工资那么高,都找不到人?报纸上说的那些热爱文学的年轻人都去哪里了?”
“嗯……可能是因为,你看不上他们吧。”安夏同情地说。
陈鹤生招文案没有眼光,招美术是真牛逼。所以说,专业的人做专业的事,从陈鹤生那里过来的十个美术被苏灵照单全收。
他们以前闲得蛋疼,现在忙到飞起。
刚来,就被安排了画游戏里的各种小道具:各种等级不同的宝箱,各种等级不同的卷轴,各种等级不同的任务线索。
焦河山在游戏公司谈公事的时候,无意中看见他们正在画的东西:“好漂亮。”
“我这是参考了波斯王朝的光明之海粉钻画的。”美术为他的作品骄傲。
与焦河山谈事的策划总监见有人喜欢,也很开心,马上把自己电脑里的那些成品图调出来。
除了宝箱,还有武器,钥匙以及等等……
“这么好看!”焦河山的眼睛亮了。
他是一个设计外设的人,对各种花里胡哨的设计特别有兴趣。在玩游戏的时候,受限于屏幕大小和分辨率,基本上只能看个轮廓,他没觉得那些道具有什么特别。
现在看到原稿,原来有很多精心设计的细节,海洋公主的裙子不是一片白布,而是铺满了鱼鳞型的蕾丝,上面缀着水滴形的珍珠。
“太可惜啦!”焦河山摇头叹息。
做为一个设计者,他十分理解一个画师千辛万苦画出一个东西,结果被呈现出来不足万一的痛苦。