【铁驭,看来又要靠你了】
当bt的声音响起,孔博就知道会发生什么了。
他无奈地一笑,操控bt走出了控制室,前往了信号塔。
很快。
他就来到了预定位置。
但那个所谓的连线锁定模组很远,底下则是万丈深渊。
不可能跳过。
只能让bt将铁驭扔过去……
【铁驭,我的分析结果显示投掷是唯一的办法,我能够将你扔过去】
bt的话语刚落。
对话选项就出来了。
孔博看了眼,然后选择了第二个。
【这太疯狂了。】
【铁驭,我是不会发疯的。】
bt一边回答,一边压低机甲重心,摆好了投掷的姿势。
孔博操控角色来到了它准备投掷的右臂旁边。
bt将他举起来,另一只手指向目标,开始计算。
【风力三节,风向二七四,距离九十五公尺,投掷质量八十九公斤——】
计算完后。
bt顿了顿,然后转动跟他庞大身躯对比显得有些小的智慧核心,看向铁驭和玩家。
【相信我。】
接着。
它往前快速奔跑几步,用力将铁驭扔了出去。
残阳下。
玩家的视角飞快移动。
远处的建筑物由小变大。
转瞬便到了眼前。
铁驭顺利过去了。
bt那句相信我犹在耳边,投掷就结束了。
“……”
孔博落地之后,回头看了眼,笑了笑。
他当然知道,游戏不可能投掷失败。
毕竟游戏公司总不能故意搞玩家心态吧?
但是。
不可能失败归不可能失败。
如果只是机械地告诉玩家要被扔出去,那玩家肯定也会机械地坐上去,觉得一切都是设计好的。
这种情况虽然对游玩没什么影响。
但游戏体验肯定会差一点。
而这游戏,只是加了简单几句对话,便让玩家的代入感好了不少。
最后bt那句‘相信我’,更是让玩家觉得,它确实不是工具,忍不住会心一笑。
孔博喜欢这样的设计。
很喜欢。
而且这似乎是这台泰坦的口头禅?
林木工作室到底是怎么设计出这样的机甲的啊……
孔博一边想着,一边继续关卡。
这一关后半段,同样是跳跃关。