真的想象力十足!
简直可以说……天马行空啊!
这一刻。
孔博就剩下了一个想法。
关卡还能这样设计!!?
游戏这样做!?
孔博一边想着,一边快速切换时空。
他切换的频率也越来越快。
而关卡也越来越爽。
敌人甚至找不到他在哪!
孔博发现自己甚至可以完全靠着切换,一路戏耍imc的士兵。
而整个关卡的难度,也如整体游戏一样,难度是一点点往上增加的。
一开始玩家可以慢慢切换。
但玩到最后。
玩家熟练之后。
难度就开始上来了。
比如有一段路,只有一面墙,但距离极远,不可能通过怎么办?
很简单。
先在这个时空的墙上滑一段距离,然后在二段跳的间隙,直接切换时空,然后蹬踏另一个时空的墙壁,继续前进……
周而复始。
直到通过整面墙……
而期间。
整套动作流畅得不行,犹如真的在时空旅行一样,连一点卡顿都没有!
玩家操控的铁驭,就跟个鬼一样!
又比如。
玩家操控的铁驭,需要从排气口快速降落。
当角色下坠。
排气口的风扇有好有坏,有的燃烧着,有的旋转着。
而这时候。
玩家就需要在下坠的过程中,不断切换自己所处的时空!
短时间内连续切换。
直到通过所有的排气扇,到达地面。
当看到角色在自己的操控下,不停的穿梭时空,在过去穿过燃烧的排气扇,在现在穿过完好的排气扇,短短十几秒,来回于过去和现在数次,直到顺利来到地面。
孔博眼睛瞪大到了极点,一脸的不敢置信!
这也太刺激了吧!太爽了吧!
这就是铁驭吗?
这就是科技作品的魅力吗!?
这是我操控的角色?
而这其实还不是最爽的……
孔博打通了楼上的剧情,重回地面,和bt汇合。
然后带着bt一起穿越,跟过去的imc泰坦打了一波。
当敌方泰坦大喊着‘先锋级泰坦!?他们从哪里来的!?’
孔博想象了一下敌方视角下的自己。
感觉更爽了!