孔博看到选项,忍俊不禁,直接选了第一个——【可别再被抓了,bt。】
bt的声音再次响起:【我不会再走捷径了。】
“哈哈哈哈。”
听到这段对话。
孔博绷不住了,直接大笑了起来。
如果别的玩家看到这一幕,或许会摸不着头脑。
但只要是玩过游戏上一关的玩家,估计都会忍不住想笑。
上一关。
bt为了执行协议二,跟随着安德森的步伐前进,然后找到了条它认为的捷径……然后就带着铁驭去了。
而在这条捷径上。
bt很丢人的被机械臂抓了……
挣脱不了急到都不喊铁驭了,直接喊起了库伯我需要协助。
最后还是全靠铁驭一路杀下去。
期间玩家操控的铁驭就吐槽它。
不是要走捷径吗?
而bt的回答也很有意思,它还会反思,说计划是赶不上变化的。
正是因为经历了上一关的走捷径被抓。
所以这一会,当孔博调侃bt,bt说它不会再走捷径时,才会显得如此好笑。
什么感觉呢……
就仿佛一人一机器共同的冒险加深了两者的羁绊。
这就是这款游戏最惊艳孔博的地方。
游戏除了爽之外,竟然还带着些许细腻的温情。
很有趣。
真的很有趣。
他玩过的fps不少,真的不少。
游戏中人类之间的战友情。
孔博体验过。
但是这种机器人和士兵之间的淡淡温情,他还是第一次体验到。
真的很惊喜。
他发现自己有点喜欢这台大机器人了。
孔博一边想着,一边根据提示继续往前走去。
而很快。
游戏画面便吸引了他的注意力。
这一关的主舞台是一座已经破败不堪的研究设施。
而孔博操控角色往前走了几步,突然画面扭曲,伴随着穿梭的音效。
破败的设施恢复如初了。
孔博操控的铁驭忽然置身于研究设施还完好的时空。
接着下一秒。
画面又再次切换了回来。
铁驭重新回到了原来的时空。
而bt的声音适时响起,根据bt的解释,时空扭曲充斥这座设施,造成时光出现了裂缝,这才导致玩家操控的铁驭频频在两个时空之间穿梭。
而且另一个时空的敌人,似乎也能看到孔博扮演的铁驭,甚至会做出相应的反应。