“好。”牧婉清接过资料,应了一声。
“另外。”
林瑶眼角余光瞥了眼屏幕,想到了什么,轻轻笑了笑:“给这些《突围》退役职业选手送一份游戏吧,就当做某种程度上的游戏宣发了,也算我们林木工作室还记得他们这些职业选手的证明。
林木电竞节现在体量虽然大,但我们也不要忘记,电竞节是怎么来了。
《突围》项目作为先行者,当时的电竞环境可不算好,我们是有功劳,但这批当初义无反顾跑来参赛的电竞选手也是为电竞节添砖加瓦的一员。
林木电竞分公司我不想插手,什么名人堂之类的估计也不用我提,我们就做些能做的,比如发封邮件送款游戏之类的。
我估计这些喜欢fps的电竞选手,也会喜欢这款游戏的。”
“……邮件吗?”
牧婉清闻言轻轻笑了笑,然后道:“好。”
……
新的一年,1月份。
《刺客信条》的发售算是一件大事。
但游戏圈也就发生了这么一件大事。
因为其他游戏同行都避其锋芒了……
所以,《刺客信条》得以完全没有对手的大杀特杀……
不过,再好的游戏,也总有被玩透的那一天,而且《刺客信条》虽然作为入门单机游戏几乎无可挑剔,热度一度比《求生之路》还高。
但这类型的游戏也有个致命的缺点,那就是——联机体验。
无论怎么做,这类游戏的多人游戏部分都是比不过《求生之路》的。
而没了多人模式,或者多人模式不好玩,便意味着玩家持续游玩的欲望降低,意味着游戏的热度并不能长久。
这也是为什么林瑶前世很多游戏死活都要加个多人模式,甚至连单机剧情都不做,直接将买断制游戏做成多人游戏的缘故。
这算是单机网游界限模糊带来的后遗症吧。
同时,这也是牟丰判断天狐需要在《刺客信条》发售十五天后公布消息的根据。
因为他也清楚这类游戏不好做多人模式,这时候正是《刺客信条》热度逐渐消散,《现代卷轴》还没宣发的绝佳时机。
所以。
1月15号。
他们准时就上了。
跟他们之前的《暗夜之下》一样。
天狐刚开始采用的是自媒体宣发造势的方案……
【震惊!天狐新手游!投入再次加倍,高达五亿!为手游历史最高。】
【剑指林木工作室!传闻天狐紧急抽调《暗夜之下》部分制作人员到旗下moba手游项目组,剑指林木工作室的《登顶》!】
【天狐旗下moba项目概念图流出……】