但仿佛从历史中走出来的圣城,截然不同的多样玩法,精彩的剧情,刺客与圣殿骑士两大组织的重重博弈,关于自由和秩序的思辨……
这些都是《求生之路》没有的。
就像fps之父卡马克虽然说,fps就像那啥,剧情根本无关紧要。
但并不妨碍《使命召唤:现代战争》三部曲成为了众多玩家心目中的经典,不妨碍最后玩家看到肥皂离世感到悲伤。
当然。
也不妨碍。
玩家们对一个名叫bt的机器人产生感情。
因为游戏设计,没有教条。
“真的……太棒了。”
谭华看着滚动完制作人名单,跳回到菜单页的游戏。
直接切换到了vaporwave游戏平台,然后打开了《刺客信条》的商店详情页,留下了一条好评评价。
【好玩!有趣!值得!】
快速敲下六个字后。
谭华直接点击发送。
然后这才发现,跟自己想法一样的玩家,并不少。
游戏发售还没有一天,才第二天凌晨。
《刺客信条》这款游戏的评测,就有十万多条,而总体评价——好评如潮!
谭华翻看了一会其他玩家的评测,接着关掉vaporwave游戏平台,此刻他心中就只剩下了一个想法。
林木工作室对于游戏的理解……已经臻于化境了!
第669章、疯王
《刺客信条》发售的第二天。
毫无疑问。
这游戏成为了游戏圈最热门的话题。
甚至看起来比《求生之路》还多人讨论!
至于为什么……
林瑶前世听过一个很有意思的结论。
既。
大部分成系列的游戏作品,起码推出了五六作的系列,销量还非常不俗的,全都是最适合作为‘年轻人的第一款单机游戏’的游戏。
绝大多数游戏玩家,都能从中获得快乐。
而随着玩的游戏越多,这些玩家或许会发现对于自己来说另一些游戏会更好玩。
但这些游戏,不会适合所有人。
而《刺客信条》,就是最适合作为‘年轻人的第一款单机游戏’的那种游戏。
育碧虽然每年的罐头开放世界游戏一直被吐槽。
但除了育碧,能有几家游戏公司有能力这样频繁产出类似的游戏啊?
别说bug了。