“游戏将完美发挥future s2的全部优势,无论是大屏幕,还是处理器的升级,并且游戏还将支持最高90hz刷新率。”
“这也是国内首款moba手游!”
“得益于future s2屏幕变大,我们的想法终于得以实现。”
“我相信各位一定好奇如何操控游戏,其实很简单,不需要鼠标,玩家可以直接使用游戏内的虚拟摇杆来操作。”
“只需要捧着手机两侧,手指便可以操控角色的移动和转向。”
“技能的释放则更加简单,玩家只需要点击技能……”
康逸拿起演示用的手机,开始教用户怎么玩这款游戏。
毕竟这里手游崛起的时间还不长,第一次采用这种操控方式,还是有必要演示的。
而看到演示中流畅的游戏画面。
完全凭借手指操控的游戏方式。
直播间内。
实时评论。
瞬间暴增!
“卧槽!?”
“该来的总是会来的……”
“我就知道……”
“坏了,手游市场又要变天了。”
“……”
玩家都能看出来。
林木工作室的同行们当然也能看出来。
牟丰坐在自己的位置上,看着那款‘掌上moba游戏’。
别说笑了,他都快哭了。
他想到了刚刚张有界介绍的手机硬件层面的变化。
屏幕变大,高刷,处理器升级……
然后,他又看向眼前正演示着的moba手游。
一切仿佛串成了一条线……
“卧槽!!!”牟丰醍醐灌顶,一个激灵,猛地从椅子上站了起来。
其实牟丰还算好的了。
其他同行更加懵逼。
特别是……眼看卡牌手游大赚特赚,天狐的《暗夜之下》也取得巨大成功,正准备大势跟风卡牌手游的同行们。
他们此刻跟‘饭点外卖’和‘安心出行’的竞争对手一样,直接体会到了什么叫林木工作室不讲武德……什么叫绝望。
不是。
我游戏都做好了!宣发都开始了!
你搞这么一出!?
moba……手游!?
第655章、酷刑
“屏幕变大能让用户操控更加从容。”
“屏幕素质提升能让画面表现力更棒。”
“而更好的处理器则能让游戏更加流畅。”
“另外,相信各位对《moba》游戏已经不陌生了,这是一种格外强调操作的游戏类型,所以future s2对游戏进行了适配,专门针对手指滑动的触控体验进行了全面调优,提升了游戏过程中的跟手性,通过提升触控ic频率,改善了触摸的响应速度。”
“并且,future s2还会实时输出对系统资源的匹配策略,运行低资源需求游戏时调低发热阈值,减轻性能压力,而当团战开启、画面复杂时,迅速提升性能,调高发热阈值,最大程度发挥游戏性能。”
“以上这些都是为了最大限度的提升用户的体验。”
“此外,future s2还针对游戏提供了一些非常便捷的功能设置。”