只需要简单的一句加个好友。
然后打开二维码,就能完成。
而同样是在这一天。
微讯每日用户增长,正式跳升到了十万。
一天增长十万注册用户!
然后第二天,第三天,第四天……
甚至不减反增!
当这个数据被披露出来。
很多人,才反应过来。
二维码功能到底意味着什么。
其实不单单是二维码。
摇一摇、公众号、开放接口、emoji表情、自定义聊天背景等等等等。
这些对于很多没反应过来的人来说。
本来只是一次软件更新而已。
虽然好用。
但也只是一次更新。
可此时。
每天十万的用户增长!
这tm就不同了……
很多人反应过来,微讯现在可以是拥有三千万的注册用户啊!
再这样每天十万增长下去。
什么时候是头?
五千万……还是一亿?
拥有一亿用户的通讯软件……
嘶。
这还只是一个简单的通讯软件吗!?
想到这点。
终于。
很多人从最近移动端火热的错觉中走了出来,也从微讯短时间内快速增长,以为这没什么了不起的错觉中走了出来。
承认了一件事。
微讯的横空出世,确实颠覆了人们的生活。
其丰富的社交功能,简单易用、功能丰富的特点。
确实是让它在社交类应用中,达到几乎垄断的地位了!
垄断啊!
社交类应用中,唯一还能打的,可能就只剩下一个天狐聊天了。
但这个能打,就像是三岁小孩打顶级拳手一样。
确实是能打。
但哪怕小孩使出浑身解数,估计都不能让顶级拳手挪一步吧?
一个垄断的社交软件。
一家营收甩开第二名一条街的游戏公司。
卧槽!!!
不知不觉间。
林木工作室这家游戏公司,似乎已经成为科技巨头了……
当然。
大多业内投行,对这个事实,其实已经有准确的认知了。
林木工作室目前确实不单单是游戏公司了,而是科技巨头。
他们的转型成长之路,堪称传奇。
更离谱的是,他们竟然还在转型期间,让原有的游戏业务,保持了一贯的高速增长。
这是最离谱的。
而这也是让林木工作室游戏方面的竞争同行,以及玩家们,觉得不知不觉的,他们就成为了科技巨头的原因。