弗兰克,你清醒一点啊!
为什么啊。
说好不是来玩游戏的。
为什么自己就沉迷进去了啊。
弗兰克开始回忆自己的心路历程。
这游戏最开始,他确实感觉没什么意思。
普通怪物一下就死。
boss和精英怪慢点,但也远谈不上有难度。
切换新章节后。
难度倒是有所提升。
但很快,随着装备更新,一切就又会回到从前。
但他非但没觉得无聊,反倒越玩越上头,越发兴致勃勃,玩着玩着,他甚至主动提升了一次难度……然后期间绞尽脑汁去搭配最适合自己的技能和符文,一个个的试。
就连运营公司,他都没有那么疯狂地开动脑筋。
而一看到掉落的装备,他就跟狗闻到屎一样,几乎是迫不及待地扑上去。
等第一件传奇装备发出叮的一声,橙色光芒冲天而起,他更是激动得挥舞起了手臂。
那一刻,弗兰克甚至想起来了。
想起来了自己小时候无忧无虑玩游戏的时光……
这游戏一点都不高明,玩法构架简洁得甚至让人觉得有些简陋,就是装备驱动。
多样的技能,搭配不同级别,不同属性,技能加成也不一样的装备,辅以宝石等道具。
构筑出了最基本的玩法。
但就是这一套简单玩法,却让他持续不断地体会到了快乐……
他没办法抗拒持续不断地刷刷刷,没办法抗拒刷高级装备的冲动,没办法抗拒游戏的故事剧情。
期间,他在这款电子游戏中,甚至感受到了天道酬勤……
弗兰克年龄已经是中年了,你让他玩fps,玩快节奏的游戏,他真的玩不过那帮年轻人。
但在《暗黑破坏神》这款游戏中,他却感觉自己是跟所有玩家站在同一起跑线上的,无论其他玩家年轻与否。
因为游戏操作并不难。
只要持续刷,就算是他这样的中年男人,也能得到回报,比如刚刚的传奇装备……而随着装备提升,他是肉眼可见看得到角色进步的。
而角色进步后,又让他接下来刷得更爽。
接着让他爽之余,因为刷怪后相关战利品的掉落机制,又让他忍不住继续刷。
就像衔尾蛇一样。
最后,他一步步沉沦了进去。
后来他连挑刺都顾不上了……
而更恐怖的是……
这游戏的难度设置不是简单普通困难三种。
而是普通、困难、专家、大师。
除了这四挡难度外,再往后,还有折磨难度,从折磨1到折磨16。
这从侧面证明了,这款游戏的成长曲线有多夸张……一路可以提18个难度等级。
他现在接触到的装备,可能只是冰山一角。
弗兰克刚刚被秘书打断之前,把游戏难度提到了困难,稍微感受到了一点难度。