这次《狄仁杰》的玩法,流程,甚至是演出演绎手法,其实都是标准的欧美厂商那套。
从龙工作室用这些手法,讲最纯正的国内故事。
这对于某些被《使命召唤》吸引而来的欧美玩家来说,接受起来,确实更加容易。
“评价这款游戏?”
海外。
某直播平台。
一个金发碧眼的男人捋了捋自己的刘海,接着抬起一条腿搭在椅子上,重新握住了手柄。
“挺酷的,动作系统很帅,他们在玩法上不会让人失望的,除了《黑暗之魂》,狗屎,那对玩家真的太不友好了。”
“什么?因为我菜?你再说一遍!”
“故事?也挺好的,有种异域风情,那个女皇很有魅力,很有气势,听说这还是他们国家唯一的一位女皇帝,你们不觉得很酷吗?
另外,我觉得你们可以尝试一下中文配音,会比英语配音好一点。我知道你们听不懂,难道我听得懂?我是说语气,那位女皇帝的中文配音更有感觉,更有气势。”
“有没有漂亮女性?你们到底是来玩游戏的还是来搞颜色的?”
“okok,有漂亮的女角色,行了吧!不过她们的服装太保守了,虽然有种神秘美,但我还是喜欢比基尼……不过他们衣服染色的手法挺有意思,手工印染。”
“……”
大部分海外玩家玩游戏,感想都是这样。
第一个关注的,永远都是玩法,游戏到底有不有趣。
但随着游戏进程推进,渐渐的,玩家会关注一些跟玩法不是很搭边的细节。
然后或许就会对某些文化符号产生兴趣。
而这,就已经算是意料之外的成功了……
嗯。
赚到外汇就算成功,其他都是意料之外。
只是这次的意料之外,比较大而已。
毕竟无论怎么说,《使命召唤》的影响力还是比《狄仁杰》大,前作作为引爆了整个游戏圈的作品,带来的关注度太高了。
而《狄仁杰》作为接替的作品,只要不是太离谱,都很容易吸引目光。
加上这游戏不仅不离谱,甚至质量一流。