<p>武市智行,他是何育华收购史克威尔以来的元老了,一路跟着何育华,打拼。看着何育华先是以最终幻想让史克威尔起死回生,之後又陆续推出了数种不同类型的游戏,让史克威尔短短几年内,成为日本游戏界传奇一般的存在。因此,武市智行是打从心里佩服何育华,打理起史克威尔也是非常用心。
只是,这两年,何育华放手让史克威尔自行成长,不在抢着发行什麽游戏,让他有点遗憾。现在会长大人再度出手,绝对是不同凡响的游戏。
祝美惠把何育华恶灵古堡初步的企划书给武市和水野看,两人快速的翻动何育华的企划书,里面的内容很庞大,牵涉到很多方面。
很多重生者,都会把恶灵古堡/生化危机抓住不放,找到机会就要从可怜的卡普空手里,把卡普空日後赖以维生的着名系列抢走,原因无他,太能赚钱了,牵涉到方面太多了。
卡普空,目前日益走下坡,其原本的支柱,畅销的游戏街头霸王,这种模式日渐落後,直到1996年恶灵古堡上市,这款原本不受期待的游戏,很快的在美、日畅销,受到广大玩家喜爱。挽救了卡普空。
之後到了2012年,恶灵古堡陆续推出了六代之多。而电影也不遑多让,虽然比游戏晚推出很多年,但是也推出了六部电影。其他相关的产品,小说、漫画、外传等,也都多不胜数。
眼红於恶灵古堡系列,能抢先就抢先,几乎是每个重生者必干得事,何育华自然也不能免俗了,照例的抄袭了卡普空的名作。只是这次他已经做好计画,要将所有的相关创作都路续在名下的产业推出。而不是像平行时空中一般,各自推出。
当一个当红产品热门的时候,搭上这股顺风车,会很赚钱,这是大家都知道的。像台湾今年,台视首度推出了倚天屠龙记,马教主出演张无忌,带动了金庸小说的热潮。
台湾以前金庸小说因为很冤枉的原因,遭到查禁。虽然私底下很多人看得不亦乐乎。可是台面上,在香港一拍两拍三四拍,五拍六拍七八拍,始终有新拍的金庸小说系列,台视这次还属於第一次。平行时空里面,何育华也是经由这次,才知道金庸小说。
在书店,不只是倚天屠龙记,连带金庸其他小说都被借走。各各租书店和图书馆纷纷进货。而前些年,梦华工作室就有人提出要画金庸的小说,这件事情,运作近半年,方有成果,拿下了金庸所有小说的漫画版权。
倚天屠龙记热播,梦华先推出倚天的连载漫画,搭上了这股风潮,最初提出要话金庸小说的那位漫画家,如今算是踏出创作的成功第一步,在东立的漫画周刊,少年快报上连载的相当不错。
所以说,何育华这次要让恶灵古堡系列,小说、电影、游戏、漫画,都有个呼应,这样可以节省宣传费,提昇销售量。
虽然这样看来有些多余,即使平行时空中,卡普空没这麽做,恶灵古堡系列不还是延续了十多年的热销。而何育华这麽做的目的,则是预演,一个预演。
当武市和水野看过了何育华的企划後,对望了一眼,还是由武市开口了,会长企划的这个由,我相信一定又是一款大卖得游戏,只是,…武市迟疑了下,史克威尔没有能力,也没有经验推出相关的产品,小说、漫画,甚至是电影。
而且,如果一开始就将规模弄的很大。虽然我跟社长都会会长的作品有信心,可是会长要是想要将这种模式复制,万一我们其他作品也要跟进。要是失败的话,亏损也会很大的。水野在一旁也补充了一句,他倒是看出来了,何育华似乎企图将这种模式持续下去。
其实文创产业,这种模式并不新鲜。从以前到现在,以台湾来说,琼瑶就很喜欢这样做,她自己写小说,然後又投资电影公司,将她的小说改编成电影,又在拐一次钱。後来电影没落,电视当道就变成电视剧。
在日本,日本电影已经没落了,但是角川书店,也是沿袭这种模式,持续维持下去。不过他是将畅销书改编成电影。
这种模式,好像说起来很简单。哪本书红了,敢快把他签下,然後拍成电影。或者说什麽红了,立刻改编成相关的产品。可问题是,不是所有人都会去想到这麽做。拿仙剑奇侠来说好了,当初红遍一时,超级热门,感动千万玩家的游戏,等到很多年以後,才被改编成电视剧。
首先,史克威尔只做史克威尔的事情,制作游戏。听完两人的意见,何育华开口了,至於漫画、小说的部份,我让梦华的人来做,梦华的人你们也熟悉。