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第七十六章 坎特的崛起与末日(1 / 2)

第七十六章坎特的崛起与末日

“总长!不好了!西南方面军二队的队长还有副队长都死了,现在二队已经失去了指挥,队伍彻底乱掉了!混乱还在持续扩大化!东面军团也遇到了敌人的背后偷袭,急需增援啊!”

“西南军一队的队长和副队还活着么?”

“都还活着。”

“一队的指挥交给副队,让原一队队长临时过去接任二队指挥,先暂时顶一下!复活的人都在赶过来了,坚持二十分钟就是咱们的胜利!”

“东面军的增援请求呢?”

“把第三预备队放出去吧!”

结束了通话之后,一名金色中长发的中年玩家狠狠的揉了揉越来越痛的额头。

作为战场最高指挥,他以及他的小队并没有参与到前线的战斗中,而是在眼前这个视野还算开阔的小山头上注视着整个战场的动向。

可在开战近二十分钟后,他便已经感觉到了前线上越来越大的压力!

这名金色头发的玩家id名叫“重锤坎特”,在塔楼族这么个法师成群的地方叫这个名字显得相当的另类。

而事实上,重锤坎特不仅名字另类,就连他的本身职业也相当的另类。

奥法骑士。

掌握了强大的施法攻击能力的流浪骑士,独特的隐藏职业,或者说,这就是游戏中目前已经公布的“古代职业”之一。

就和刘逸飞曾经遇到过的鬼族的那名骷髅武士,还有哥斯拉转职而成的僵尸战士一样。

奥法骑士也是特定于三阶时才会正式向玩家开放的隐藏职业。

不过作为先驱者,重锤坎特幸运的完成了一系列的前置隐藏任务,而后就和血澜一样,在二阶目时期就成功就职了一个本属于三阶时才能被玩家掌握的强大职业!

随着隐藏职业的获得,重锤坎特获得了大量的优质学术和新颖技能,这也使得他的个人实力在这片地区周围飙升!

随着游戏的深入,每个地区基本上都出现了各自的强者,总的来说,就是个人实力在一定区域内得到了大多数人的承认,并且颇有名气的人物。

而重锤坎特不仅被玩家所熟知,在当地npc眼里,他也是一个值得培养的具有不错潜力的家伙,所以,最终坎特成了当地某名npc城主的城卫兵中队长,平时做的最多的系统任务就是领着自己的卫兵中队于城市周围巡逻。

对于坎特来说,每天领着五十名武装精良的城防卫兵于各处巡逻是他最风光的时刻!

坎特并不是一个十分疯狂的联合币玩家,每个月砸进游戏里的钱也就是两三百联合币上下,所以他没有自己的公会或者佣兵团,本身实力也只属于中偏上的档次。

能够一举一飞冲天获得此等荣耀,全来自于坎特的坚韧和努力。

所以,他完全有资格展现自己的骄傲,并在每次巡逻的时候将头颅仰的高高的,接受那些道路旁的玩家或羡慕或嫉妒的目光注视。

在获得了官方身份后,坎特自然也占住了“政策上的优惠”,开始在城市中有了一定的权势,甚至还煞费苦心的创建了自己的第一个玩家公会,并且为公会购入了一处城市房产。

要知道,现如今动辄五六百人的玩家组织已经不算稀罕了,但是想在系统城市中买一处房产而非租用......条件要求可是不低的~

而让人没想到的是,坎特的小公会居然还颇受一部分玩家的追捧!

这些人基本都和坎特一样,玩游戏每个月都会花一些不大不小的钱,实力不及职业玩家或者猛砸钱的玩家厉害,但是比及不花钱的普通玩家还有不小的优势。

由这么一批人组成的公会,那还是有些实力的,而且由于坎特有“巡逻中队长”的官方身份,所以即便周边区域的某些大型玩家组织看他不是很爽,也不敢轻易向他动手,只能任由坎特在原本属于他们的地界上吸收人手发展势力。

就在坎特以为,游戏生活就会这么波澜不惊,并且平稳上升的发展下去的时候,阵营战争爆发了!

在战争爆发的初期,坎特以及他的玩家公会可以说是第一批感受到游戏战争气氛的玩家!

由于有了一个官方身份,所以坎特时不时的就会被自己的上级城主派发各种系统任务,而随着战争的爆发,他每天接受到的任务便越来越多!

隐蔽侦查、运送补给、跟踪敌人、后方骚扰......

在其他大部分的塔楼族玩家还没意识到战争的临近,还在优哉游哉的进行着和往日全无二致的正常游戏的时候,坎特却已经和他的伙伴、战友走上了战场,在前线以及敌人的后方四处活跃!

那种在战场上激烈拼杀,并且成功活下来,收获胜利的感觉让人流连忘返~

一开始的时候,公会中的少部分玩家对于直接牵扯到npc战争中去还有点微词,每次要派发战场任务的时候,这些人不是借故离开,或者就是干脆不上线了。

但是混迹于战场的好处却是显而易见的!

每天额外三次的无损复活机会、快速收获经验和军功的设定、还有通过战场军功兑换优质装备、补给的便利!

战争才仅仅只过了一周,那些战场狂人就已经和其他原本处于一线的玩家拉开了明显的差距!

他们用着瞬间全恢复的强力药剂,穿着版本更新之后推出的卓越级套装装备,而且作为荣誉套装还额外有一两条强力的增幅特效,他们的等级更高技能更强,而且,甚至个别的高级炼金术师已经会制作石像鬼这种档次的强力战争傀儡(对玩家而言)!

在清楚的感受到打战场、做系统任务的好处后,坎特的整个公会的氛围都变了!

大家不再为接到一个高难度的敌后任务而抱怨,不再为每天越来越长的上线时间而抱怨,不再为不能和其他非公会里的朋友一起出去打怪练级而抱怨。

相反,大家将更多的精力放在同伴间的配合上,战场的磨合上,以及对npc和玩家之间的互动关系的思考上。

即便偶尔有休息的时候,也是公会内的玩家三五成群的一起坐在城市酒馆里闲聊。

而这个时候,玩家和玩家间的差距就明显的出来了!

别人还都是乱七八糟的拼凑型装备,而坎特他们的“重锤火花”公会的人却是清一色的卓越套装!

远远看去,十多个一模一样强力套装玩家坐在一起谈天说地的情景可是很吸引人的!

而且由于长时间的混迹战场,重锤火花中的成员的实力、配合都在急剧上升!

往往外人和他们发生什么矛盾的时候,重锤火花成员的一次眼光不善的凝视就能让对方感觉呼吸一滞!而如果对方依旧不知进退的死缠烂打乃至上升到武斗,重锤火花的人往往能够在一个冲锋之间就把对方全都撂倒!

前后的时间不过一周左右,变化如此之大,怎能让周围的其他玩家不惊奇羡慕?

于是乎,“重锤火花”的名头一下子就响了!

越来越多的人开始四处走访托关系询问能不能进入公会,或者公会有没有附属佣兵团之类的,或者有没有联合之类的打算。

总之~

这场战争对坎特来说,是个无与伦比的机会!

而后来,随着战争规模的扩大化以及形势的日趋严峻。

塔楼族的npc也开始越来越深入的和玩家互动合作。

这时候,战场权限就已经向整个玩家群体开放了,但是坎特作为拥有官方身份的首批合作者,依旧有着强大的优势!

npc与玩家最大的不同就在纪律性上。

npc长官一句命令,哪怕就是自杀,他的npc雇佣兵部下也会毫不犹豫的执行!正是这种对命令不折不扣的执行力,使得npc部队在战场上的战斗力远要比聪明、有办法的玩家部队强大!

一对一,玩家对抗雇佣兵,胜利百分之百是玩家,十对十,不出意外的话,依旧是战术更灵活,办法更多的玩家获胜。

但若是一万对一万,甚至是十万对十万的话,战斗的结果却毋庸置疑是玩家的惨败!

差别,无外乎队伍越大,玩家的管理层就越容易混乱,而整个团队的战术执行力越差所致。

塔楼族的npc自然不会犯这样的错误。

所以,他们在各个地区都挑选了一些玩家中的代理人作为“指挥总长”,用以统一管理玩家群体,防止其在战场上引发混乱或者阻碍npc部队的正常作战。

而这些被选出来的“总长”,就是初开始的那些第一批进入战场的玩家,根据他们在整个过程中接取任务的数量、完成度以及自身的出勤率、纪律性等因素综合考虑的。

重锤坎特以及他的重锤火花公会的表现记录十分优异,所以,他们成了一个大战区里的核心管理者,而坎特本人,更是成了周边近一个行省范围的玩家中战场权利最大的人!

组织战场军团、下辖所有参战玩家、分配补给、分发任务、统筹配合npc军队行动......

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