刘逸飞拥有瘟疫之城已经不是什么了不得的秘密了,对于很多人来,他们甚至都还记得当初这个消息被人公布出来的时候玩家群体中所表现出来的不可置信。
然而知道归知道,真正有幸能够来到瘟疫之城实地“参观”的人却是屈指可数!
如果不算np、不算刘逸飞身边的人的话那大概只有星之塔盾一人曾有此殊荣~
只不过今天对于瘟疫之城来可能是立城以来最为热闹的一天!因为刘逸飞前前后后一共邀请了二多人过来“做客”。
而对于星之塔盾来,这也是个分重要的事情!
几乎就在他收到刘逸飞私聊申请的同时,他立刻就让人下线去通知工作室的老大,询问老大的意向。
虽然之前老大曾在工作室例会中提到过要找机会与流云加深合作的问题,但是塔盾却没想到刘逸飞的动作更是快!他们这边还在计划着如何寻找切入点呢,这边已经过来联系自己过去了,对于塔盾来,多少有些措手不及。
可战魂工作室的老大显然是个杀伐果断的人,他立刻派人回复塔盾:同意对方的邀请,过程中积极配合,全力促成双方的深入合作。
有了老大的首肯,塔盾就没什么好犹豫的了,反正佣兵团里最近也没什么事,他花了几分钟将自家的人手召集了一下便一道从暴风要塞内的型传送阵前往瘟疫之城,而刘逸飞自然已经放开了对这些与会人员的传送限制。
这二多人都是第一次过来刘逸飞的瘟疫之城,而且此刻的瘟疫之城已经不像关服前那么杂乱不堪了。
停服的七天里,游戏世界在主脑的控制下显然还在进行着最低标准的“演化”,其结果就是等到玩家重新线的时候,瘟疫之城的建设工作已经完全结束,整个城市成了一座与系统城市不相下的恢弘所在,令人走到哪里都觉得好奇与新鲜。
毕竟,这里可是玩家的城市!给人的感觉就和np城市不一样~
众人嘻嘻的来到了议事厅中,而此刻,刘逸飞等人已经聚齐了。
两边都是熟人,所有人都围在大会议桌的四周自由坐了下来,并且熟络的打着招呼,尤其是和刘逸飞,毕竟大家前阵子又有挺长时间没见的了。
在刘逸飞由于过度繁忙的关系彻底退出星战佣兵团后,佣兵团的正常事务却没有受到影响,一切都是井然有序的发展势头,而如今佣兵团更是已经先一步提升到了级佣兵团的水平,拥有正式成员一千名!预备役会员五百名!
星战佣兵团虽然不是鬼族中唯一的一家级佣兵团,但是他们的名头却是最大的!
这和早期刘逸飞个人为佣兵团挣回来的荣耀、名誉有不可分割的关系,但是同时也和星之战魂工作室本身良好的管理制度有着直接联系!
一个管理混乱、人员关系紧张、名声不良的公会,显然缺乏在游戏中成为最后成功者的必要因素。
一个级的佣兵团,它的管理人员也是不少的,有不少也是刘逸飞离开之后才吸收进来的,和刘逸飞之间还有点陌生,但是刘逸飞对塔盾等几个核心人员比较了解,也相信大家的眼光,所以依旧熟络的和所有人寒暄着。
“好了好了~既然咱们人都到齐了,招呼也打过了,下面就要商量一些正经事了。
塔盾,佣兵团现在的情况如何?升级到b级估计要多久?”
“这个问题不好啊,反正在佣兵团积分才不过是刚起步而已。
我们这个分部是工作室在几个种族中经营的最好,发展潜力也最大的,其他在人族和精灵族的兄弟们设置都不如我们混得好。
考虑到我们这里的情况和你这个大靠山,老大已经决定加大一部分我们分部的投资了,所以在做佣兵团的积分任务,我们可以比以往大胆一点,但是情况依旧不乐观,我估计至少一个半月是底限了。”
佣兵团等级提升之后,人员数量会有很大的提高,但是即便如此,佣兵团升级所需的时间也是越来越长!因为积分的增长幅度更加夸张。
“恩,好的~不过暂时来目前的规模已经很大了。以我的经验,我们没必要和别人一样砸大钱抢发展,咱们的优势是名声大、群众面广,对于本地公会的控制力度也相当足。
只要我们做好内部管理,在督促大家提高实力的同时整理好各种事务,不要爆发什么具争议性的负面消息,现如今鬼族内已经不太可能出现什么新对手对咱们产生威胁了。”刘逸飞淡淡的道。
“呵呵~何止不太可能产生新对手?就是那些老对手都人人自危呢!
自打回哥斯拉那个家伙被你狠狠教训之后,他们佣兵团就彻底萎靡了!
听是输的太难,他们的游戏投资人很不爽,后来干脆撤离了资金,不再给他们提供大量的现金支持了。”哥斯拉似乎是想到了什么分开心的事情,不由得咧着大嘴道。
而听他这么一,周围众人也是跟着大笑了起来。
一回刘逸飞外出练级,结果哥斯拉那个神经病莫名其妙突然纠集大量人手打算围杀刘逸飞的事情过去没多久,大家都记得当时的事情。
要哥斯拉那个家伙也真是倒霉~
刘逸飞手底下的几个超强的np部下都几乎没怎么在人前露过面,所以很少为人知悉。虽然刘逸飞的实力由于刚刚重生的关系打了很大的折扣,但是他的部下却是坚挺依旧!
刘逸飞几个召唤就把部下集体拉了过去,几乎等于是凭着一人之力把哥斯拉一整个联合阵营都杀的丢盔弃甲!
虽然后来星战的人收到消息及时赶了过去,可是那会儿局面已经被刘逸飞以及先一步赶过去的刺客等人控制住了,星战的人过去了完全就是做些收尾工作的。
那一场“遭遇战”过程既刺激又搞笑~
不过最终的结果就是哥斯拉被刘逸飞那个“习惯性低调”的好习惯给坑惨了!
不但为了“赎人”赔付了大笔的战败赔款,而把自家的金主给彻底惹火了~
而他们西方网游工作室的生存方式则和东方这边的自给自足有很大的区别。
东方的工作室习惯是通过内部成员的实力分成不同职能的部门,有些人收集资源,有些人做任务,有些人带人,总之就是各自发挥长处,在累积自家实力的同时通过完成委托的方式赚的利润,同时也兼顾物品买卖、金币倒卖的业务。
而西方工作是的生存之道却是聚集大量的网游高手,不断替自己打名声,而后寻找赞助人,在拉回赞助后不断在游戏中拼搏实力,并为现实中的合伙人起到虚拟广告的全方位配合。
他们的模式要先进、全面的多,同时也能让工作室的成员更专心于提高自身的能力,不必为其他琐碎事情分心。
但是如此一来他们也有个无法回避的问题,那就是巨大的运营成本!
在一般的虚拟游戏中,几万到百万的价格就足够他们寻找到一个合适的赞助人了,但是在这次这个英雄无敌l中,这点钱甚至都不够将一个镇级领地发展到城级别。
所以需要的投资量就格外庞大~