但就算现在整个战场上,被精灵城邦单方面的火力覆盖轰炸着,可奈何了这次兽潮就像是之前一样特意针对。
一闭眼一睁眼怪物的刷新数量就会成倍上涨,可谓是半分钟一个样。
弓箭手,火枪手,法师,阵法师和符文师也在陆续的被全部派遣了过来。
现在的场面就相当于对面的枯叶巨木魔物像一枚一枚的炮弹撞到技能上形成了技能对轰的场面,空艇的火炮虽然够猛,但是能量的消耗也十分的巨大。
无可奈何了,只能动用更好的大杀器了,三个领域一开,经过提升改造过后的两个橙色圣级辅助阵法和凝聚阵法,百兆存储的冰晶技能卷轴开始进行消耗战。
这回不仅仅是卷轴开始打辅助了,两个阵法经过梦灵月的临时变换之后,也形成了一个如同机枪炮一样的打法。
上百米的冰晶瞬间凝聚而成瞬间轰了出去,梦灵月也是想靠着数量触发遥想于华光之上那1%的技能增强概率。
虽然按照梦灵月这300多级的实力,搞不死下面这些600级到900多级的平均数值魔物,但是现在量多呀!
大几百米的木头人被几万枚上百米大小的冰晶,给直接来了一个机枪扫射,虽然穿不透,但是有爆炸伤害以及冻结伤害。
梦灵月要做的就是改变一下周遭的地形情况,让三个领域发挥出更大的效果,瞬间伤害对于目前来讲的确搞不出来。
可是持续伤害那就非常轻松的,只是需要启动的时间,就像是之前梦灵月在猎杀秋季boss一样的放风筝打法和流血打法。
这都快打了上百亿枚冰晶了吧,怎么还没有触发?这1%的概率也太难触发了吧。。。
小姐请不要着急~技能触发的概率是很低的,但是一旦触发过后,造成的伤害也是巨大的。
你说我能不急吗?你看看这帮子魔物,跟个没有感情的机械似的,一只死了就瞬间刷新几十只,地形的改造也需要一点时间来慢慢启动,我现在不就是指望着法量自带的技能开始触发吗?
我记得您之前不是规划好了法杖自带的技能吗?为何不动用那些叠加好的技能。。。
说的轻巧!我自己一个人打那是没关系,可你要看一看这里有多少人!有人也就算了能顶住的又有多少?
我的那些个技能全都是大范围的技能,不说瞬间扭转战局来,把整个城里的人搞死都有可能,你别给我出这些馊主意了,一边待着去!
了解。。。。
(世界之声所说明的叠加技能是梦灵月法杖自带的技能,经过分配改造叠加置换之后,形成了一些范围更加恐怖的,类似于一个绝对触发的言灵级别的攻击手段)
梦灵月之所以会不动用,也是在之前经过考虑之后,让技能从单体类型转变为了群体类型,技能强是强,bug是bug,但是除了梦灵月以外无差别攻击就有点儿。。。
经过叠加改造后的技能一旦释放,就像是一个没有训练过后的瞎子拿着宝剑在那转圈圈,看不见听不着,只知道毫无差别的杀人。
这场玩耐力的守城战和攻城战足足持续了6个多小时,冰晶卷轴的存储也早就打光了,现在的整个战场局面就是梦灵月释放着领域靠着阵法开启了技能横扫模式。
当然了,还有各个城邦中的中坚力量和高等战斗力在打着辅助。
打的实在是受不了了,梦灵月干脆直接来了个狠的,水晶森林直接将整个战场包围成了一个半椭圆形的拱形。
召唤出自己那上万只的龙骨傀儡,以及会火元素魔法和雷元素魔法的法师,直接开始进行烧砖窑,两种类型的元素结合,形成了爆破元素,但这些爆破类型的冲击力全都被水晶森林形成的半椭圆形护罩给进行内置压缩。
俗话说火上浇油煽风点火,这么好的一个机会不来一场大风降降火气怎么行呢?
原本赤橙色的火焰被一大堆风元素类型的法师以及会风元素技能的职业者这么一搞直接变成了蓝色。
持续一天一夜的攻城战就这样进入消耗的场面,整个战场上也可以进行人员替换,而不导致战线崩溃。
现在不仅仅是梦灵月在等着最后的那一哆嗦,同样在另外两处城邦的哈曼和莫丝也是一样,每次攻城必然都有一个大boss,而这一次的boss估计都是千级以上的。
哈曼和莫丝倒是不用担心,梦灵月这边虽然有一个1000多级的晶肃龙,可这个傀儡是个防御类型的,虽然被加强过,但也并不能作为主战斗力。
想到这一点之后,梦灵月也是干脆的,开始布置起了各处的陷阱以及后手,自己倒是也想光明正大的1对1,但是奈何等级不允许,只好放阴招下黑手了,反正能赢就行。