看着boss身上泛起的白光,我的眼睛一亮,又到了最激动人心的时刻了!
第一件,蓝色锁甲,奶装,第二件,蓝色皮甲,dps装,第三件,还是蓝色,法杖,这毕竟只是个普通五人本,出紫装的几率不大,即使是我拥有高于常人的幸运也一......咦?!我去,还真出了!翻开boss的身体,我的眼前赫然是一件紫色的装备,更关键的是这还是件饰品!
黑色龙鳞(紫色品质):某只史前魔龙死后留下的一片鳞甲,上面带着大量的魔气,携带者每秒损失1%血量。
力量+等级的二倍
体力+等级的二倍
全能+当前等级数
需求等级:无
非常强大的属性!!!
nw中饰品取消了使用等级,也就是说无论打多少级怪物掉落的饰品都可以用到100级,但是我从一级到现在也只见过这一个饰品!这爆率可想而知!70级之前的装备是不会附带副属性的,这个一样是新魔兽世界中的设定,当我看到全能这个属性的时候眼前一亮!这个属性在老魔兽世界中是没有一个职业需求的,原因很简单,性价比太低!远远不如其他副属性提供的效果高,但是对于现在的我来说绝对是第一优先属性!
我的被动技能龙神祝福提供了双倍的自由属性点,狂风神力被动提供100%攻强,全能属性附加的效果是每一点全能属性提高0.2%攻强和护甲。
如果是100级,100x0.2=20,也就是20%的提升,这是别人带上的效果,但是对我来说攻强提升要再乘以4,护甲提升要再乘以2,也就是20x4=80,20x2=40,80%的攻强加成,40%的护甲加成,全能这个没人看重的副属性直接成了我最看好的副属性!副属性一共就只有五种,全能、精通、暴击、溅射、急速,精通我现在还真不知道,因为我这个职业是个从来没见过的职业,鬼知道精通附加什么效果;暴击多我来说还真没多重要,耀皇剑盾直接提升了50%暴击几率,到了100级之后我就有100点敏捷,再加上10%暴击几率,一共60%的暴击几率对我来说完全足够了,正常情况下玩家只会有30%-50%的暴击几率!溅射这个属性我总觉得更加适合远程玩家,而急速嘛,我拥有狂风神力还有无cd的疯魔怒斩,这个副属性完全忽视了,所以唯一让我看重的就是全能,对别人来说没什么用,但是对我来说这个副属性提供的效果太强大了,如果我拥有500点全能,那就是400%的攻强和护甲提升!对别人来说只不过是100%罢了,而且这中间的差距随着全能属性的提高会越来越大!
黑色龙鳞提供当前等级的全能,我现在还是60级,60x0.2=12,12%的提升,我的攻强瞬间增加近200点,护甲到达了16262点,抵消夸张的162%伤害......现在我站在同级别的怪物面前让他打一年都不会掉血了......
正当我转身准备继续杀怪的时候我惊奇的发现这死掉的boss身上居然还在冒着白光,还有东西?!
本着勤俭节约的美德,不铺张浪费的良好素质,我又转身蹲下摸索了起来。
真真是把这老不死的......不对,已经死了的boss全身上下摸了个遍,终于是从他衣服内侧找到了一本发黄的书,技能书!
战斗怒吼:战士技能,战士发出巨大的怒吼声,激励队友,所有己方单位+10%攻强,持续一小时,释放无消耗。
我愣了愣,这技能,玩过老魔兽世界的没人不知道,这是战士的buff技能,而且是非常低等级的时候就会获得的技能,但是明显在nw里所有的buff技能都非常难以获得,到现在为止我就没见过几个buff技能,给敌人释放的debuff技能倒是没少见,给己方使用的这还真是非常非常稀少,不过想想就释然了,nw里不知是什么原因,玩家的多极分化非常严重,比如说我,虽然现在等级并不是所有玩家里最高的,但是我想让我同时对战一百个玩家都没什么问题,甚至是轻轻松松,毕竟能破我防的真没几个人......但是大多数的玩家呢,低端的,中端的,高端的,精英级的,大神级的,还有我这种所谓变态级的......每一个层次都有大量的玩家,如果buff随随便便的出现,这些玩家之间的差距就更大了,我释放战斗怒吼增加10%的攻强,对于最低层次的玩家来说相当于他们一倍甚至更多的攻强!
没有犹豫,我直接搓掉了。
毫不犹豫的直接使用,战斗怒吼!
“吼!......”随着我的一声怒吼,我的身上瞬间涌现出一股力量,不算强大,但是还是让我的攻强再次增加了近200点,此刻我的攻强已经无限接近2000......
感受着身上多出来的力量,我直接发动龙闪,向着下一波怪物冲了过去。
......
一波波的怪物倒了下去,我的经验值稳步增长中,就在我到达第二个boss的面前,正打算查看boss信息的时候我的腰侧猛地发出一震剧痛!
“卧槽!”突如其来的剧痛让我忍不住骂了出来,我的痛感是下调过的,可是这一下的疼痛就跟直接被烙铁烫在身上一样!我的冷汗一滴滴流了下来。
那个地方......发出剧烈疼痛的地方......不正是之前的饰品装备的地方么!
我立马打开装备列表查看起来。