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第一百八十九章 蹩脚的刺杀(1 / 2)

消耗了如此多的积分,余生一共得到了一对双枪与三本技能书。

这三本技能书全都是可以提升到十二级的技能,也是他目前所需要的技能。

*影瞬斩:技能等级:1级,最高12级。指向目标释放幻影对其造成连续三次斩击,每次斩击伤害为自身攻击力50%,可攻击范围十米内任何单位,包括空中与不可视范围,消耗体力3点,冷却时间3分钟。每次提升等级斩击次数提升1次,伤害不提升,冷却时间减少10秒,消耗不增加。每提升三级,可攻击目标提升1。

这个技能可以说是指向性远程技能了,而且随着提升还会提升为群攻技能,最高可以攻击四个单位,造成14次自身攻击力50%的攻击,也就是7次全力一击!

在前期可能看不出来多大的作用,但是随着余生攻击力的上涨,这个技能的威力也会越来越恐怖!

第二个技能则是触发技能,名字叫做追击斩。

*追击斩:技能等级:1级,最高12级。攻击目标后,如果在三秒内再次攻击敌人,追击斩效果发动,在当次攻击额外附加10点伤害,最高可叠加十次。当到达第十次时,爆发一次额外200点绝对伤害,追击斩从新计算次数。无消耗。技能每提升1级,基础额外伤害提升5点,每三级额外伤害爆发提升200点伤害。

这个技能完全是为了配合影瞬斩与无间连斩而来,当然在普通斩击上也是可以触发的,可以说对余生现如今的攻击手段有一个很大的加强。

至于第三技能,则是热武器技能,为了就是配合新买的武器。

*致命标记:技能等级:1级,最高12级。当子弹击中敌人,都会对敌人施加该标记,受到该标记的单位,接下来五秒内所受到的热武器伤害提升10%,并且提升致死的触发几率1¥。触发冷却时间12秒。每次升级伤害提升5%,致死几率提升1%,触发冷却时间减少1秒。

选这个技能主要是它附带的致死几率,虽说不指望对付boss的时候能起到多大的作用,但是对上小怪,这个几率就很可观了,毕竟是随着等级提升其冷却时间降低,清扫小怪还是非常好用的。

接下来就是那两把花了大价钱的枪械了,说实在的,这两把枪已经不能够算是科技武器了,而是属于那种炼金科技了,也就是魔法与科技融合的产物了。

*名称:怒焰双枪

*类别:武器

*品质:完美

*装备要求:肉体强度300,射击专精c。

*耐久度:

*攻击力:550-620锋利度:80

*装弹量:24射速:5\/s

*属性1:怒焰:每次射击的子弹都会附加额外100点火焰伤害,并且持续在目标身上燃烧三秒,每秒造成10点火焰伤害,并消耗同等量的装备耐久度!

*属性2:火痕:子弹飞行弹道都会在空中留下一条火焰痕迹,滞留1秒,敌人触碰之后造成100点绝对伤害后消失。

*属性3:焰之怒击:当弹匣被清空后,将会额外多出一发子弹,该子弹伤害翻倍,并在击中敌人后造成2米范围的爆炸伤害!

*属性4:怒焰迸发:开启之后,攻击力提升50%,子弹无限,但是会持续消耗耐久度,每分钟消耗耐久度5点。可自由选择开启与关闭。

*介绍:接受来自怒焰的洗礼吧!愿你得到净化!

怒焰双枪不论是在攻击力上还是在爆发上都十分的不错,尤其是那个怒焰迸发的效果,无限子弹意味着什么?

意味着余生完全不需要再去考虑换弹匣的事情了,虽说消耗耐久度,不过这个技能要是用好了,完全可以说是极为恐怖的输出爆发!

毕竟对科技类武器而言,现在最大的弊病就是弹容量的限制了,这也是为何大多数人都是选择了近战武器的原因,在实战中,抄着刀子对砍的时候,哪有功夫让你换弹匣,除非是团队配备的火力手或者是专门负责远程阻击的人。

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