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9.经典风元盲目震击(2 / 2)

“这个我知道,以前在游戏看到很多人用过。”我抢了冰后的话头“秘法愈合可以说是一个bug一样的技能,所以靠增益吃饭的职业,包括神唤、元素、还有僧侣,都可以用这个技能快速回血。一个增益是3点回血,3个增益就是9点回血,最高也才10点回血,不是受到极大的伤害,一般是不会死的。”

“是的,生命衰减是可怕的,同样生命再生也是叫人吃惊的。这套bd里有自我保护,也有盲目和

虚弱敌人,最后一个闪电球结束生命,你说能不能打随即?”

“可以,只是这么好的bd,是你想出来的吗?”我很怀疑,冰后的脑子有这么好使吗?

“不是我,只是在数据库里找到的。你们人类的网络信息,我们是都能读取的哦!”冰后说得对,看来网络不但是方便了人类,也造成了其他许多未知的后果。

盲目风元登场,在竞技场里试了两把,果然是很爽,对面的几个物理系被盲目得想哭,就算没盲目的,也是虚弱满身,什么攻击都发挥不出来了。最多的时候,一次控制了三个物理系,盲目两个,虚弱一个,看到一个没血的,补一个闪电球,直接送上西天。

当打到第六场的时候,问题出来了。对面的队伍里有一张熟悉的面孔,那就是诅咒死灵极h教皇。我们两个都是克物理的,而两边都有物理职业,形势就变成了相互的委琐和恶心。如果对面的物理职业没有被我盲目虚弱到,他们很快就会反击。同样的,如果h教皇一个失误,没有放到失败的代价和失心疯,我们的物理职业也会马上围上去宰了他。

紧张,杀气在无声无息中汇聚,一个小小的失误,会导致全局的溃败。h教皇冷笑一声,他似乎看到了胜利的希望,但是我没有失误啊,他在笑什么?

流毒、增益腐化,我终于知道h教皇在笑什么。元素是靠增益吃饭的,风元也不例外。恢复光环和秘法愈合都是回血的,这两个被拔掉倒还说得过去。最关键的是风之协调,冷却40多秒,一被拔掉,就很难再加上去。没有了风协调,盲目震击和虚弱电击用去来就耗蓝很多,没几下就空蓝了。而h教皇的失魂纹章才8秒,所以是蓝多多,血也多多。

风元对诅咒死灵,结局是失败。因为死灵可以拔增益,而风元对死灵几乎是没任何办法。一个闪电球,是能打掉死灵100多血,但是下面呢,没有后续的攻击,100点血很快又能回上来。

死灵真是强大啊,又能对物理,又能对法术系。我以前在游戏里,用我的死灵号曾经获得过无数场胜利,那时候不觉得怎么,似乎这胜利是理所当然的。但是现在想来,我的胜利其实在很大程度上,是依赖死灵这个职业本身的属性特点。

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