<p>第三百二十一章复杂而强大的圣光法师
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既没有门路,又十分危险,这才是声望难以开启的原因。类人族给的任务一般都很难做,但奖励都却都非常给力。甚至一些大的种族在玩家声望达到一定数值时还可以在他们那里兑换装备,这才是最给力的事情。
所以玩家都十分想要开启各种族的声望,哪怕就是1点也行啊,但就是这样简单的要求都只能是奢望。
事实上聂宣也曾经考虑过种族声望的问题,只不过就连他研究了半天也是找不到门路。毕竟开启第一点声望的任务在哪根本没人知道,搞定不了第一点,那之后更多的任务自然也就无从谈起了。
但是聂宣现在可爽了,第一名二次转职的奖励一次性就给了他10点全种族声望,这可是全种族!也就是说以后不管是友好阵营的稀有种族,还是中立阵营的种族,他的当地声望都有10点。这已经足够他接到很多任务了,甚至直接就能接到一些超棒奖励的稀有任务。声望这东西说起来也就是一开始比较难,之后慢慢的也就简单起来了。
打个比方,普通玩家累死累活好不容易获得了最初的一点声望,但之后却会发现他们能接到的任务最多也就是给个0.1左右的声望,而且任务十分之复杂,蛋疼的要命。而随着声望越来越多,任务给的奖励和声望也越来越给力。可能完成一次任务就会奖励1点声望甚至好几点,和最初相比,这可完全不是一种待遇。
可以说聂宣这10点全种族声望帮他节省了无数的时间和精力,而只有时间才是无价的,这就是他惊喜的原因。
这次他是直接就赢在了起跑线上,和普通玩家相比根本就不是一个等级的。更何况这10点声望已经有可能让他接到隐藏任务了,这可是隐藏任务!奖励不要太给力好不好。
同时聂宣发现,在他转职成为圣光法师之后,他的技能也都有了很多改变,控制系的技能基本还是原样,但攻击型技能变化就比较大了。
比如最常用的火球术就变成了圣-火球术。这当然不只是名称的变化,其属性也有了很大改变。简单点说就是他的火球除了本身的攻击力以外还会附带有神圣法术伤害,而这个神圣法术伤害则是和他的在教廷的声望有直接关系的,当然一些特殊的装备和稀有的被动技能也可以增加这个伤害,只不过很稀有罢了。当然目前来说这个附加伤害是很低的,几乎可以忽略不计。
并且他在以后攻击黑暗生物时还会有5%的总伤害提升,看起来这个数值并不多,但也是可以提升的。而这个属性的提升就要看他在教廷的声望了,比如他现在只是刚刚加入教廷,一点贡献都没做,那就只有5%的加成。但随着他的神职越来越高,这个属性也会有很明显的提升。
总的来说,神圣法师和元素法师在二转就有了很大的区别。比如火法,火法的伤害很高,只不过那样的高依靠的是技能本身的天赋,技能越多,伤害越牛逼,但几乎没有太多的可变性。如果两个火法装备和技能都差不多,那双方的实力高低也就只是个人操作的问题。但圣光法师不是这样,除了基本的装备和技能外,圣光法师之间的差别也是很大的。