其他的如战魂之怒,残血重击等被动技能,并没能提取。
“四:技能转化,根据您月光宝盒的等级计算,您可以选择三个辅助技能进行转化,转化后的技能机制会做出些许改变,以更贴合现实世界的使用需求。”
李霄想了想,最终选择了闪现流云步,暗影潜行,流星追月三个辅助技能,而至于真元爆发,同视草芥等辅助技能,李霄觉得自己目前伤害已经足够,所以,暂时还不需要,这些都可以等到以后再说。
果然,现实版的三个技能,技能机制都做出了不少改变。
首先,在现实里,技能取消了蓝耗的机制,改作了体力消耗,在游戏里玩家是不会有疲累感的,即使是两百斤的大胖子,在游戏里狂奔两个小时,也脸不红气不喘。
但在现实世界里就不同了,释放技能那可都是真身在运动,技能冷却完毕后虽然可以释放,但是,如果你自己身体不行,体力不支,蹦不起来,那就怪不了游戏了。
闪现流云步的闪现距离提高到了最远二十米,可穿墙,体力消耗中等。
暗影潜行的时间延长到了十秒,隐身状态下可躲避一切高科技红外线扫描,隐身不消耗体力,但是隐身加速时,会消耗体力。
流星追月取消了四次跳跃的限制,只要体力充沛,就可以无限跳跃。
(特别备注,凡在游戏中选择转化的技能,转化后的技能效果,为游戏跟现实同步转化,但,游戏中依旧以蓝耗为释放标准。)
也就是说,李霄转化提升的这些技能,不止在现实中转化提升,在游戏里也同样获得里提升,而且,游戏里不消耗体力,有蓝就能施放。
照这种机制运行的话,估计一个月以后,现实世界就没有胖子了。
而且,为了照顾老年玩家以及各种残疾玩家的体验,官方还给他们设置了一种特殊补贴,不过因为李霄不是老年玩家也不是残疾玩家,所以看不到那种特殊补贴介绍,但等天亮以后,李霄就能在现实世界看到了。
到时候,恐怕能看到一大群大爷大妈在街道上飞檐走壁,坐公交也再不需要年轻人让座了。
“五:攻击技能奖励,根据您月光宝盒的等级,系统允许您选择三个杀人技艺带回现实,同样,融合转化的技能特效,现实与游戏同步。”
李霄选择了‘影流突击’‘回马枪’‘飞龙击’
李霄选择技能都是选择的突进以及控制技能,
这是他通过自己长期pk各种boss以及npc总结出来的经验,他很知道自己究竟最需要哪些技能。
而三个技能在融合现实以后,也都有了一些改变。
影流突击改成了可自由选择落点,以前的影流突击结束后,都是落在被攻击目标的五米范围之内,但是现在,李霄可以自由选择被攻击目标四十米以内的任何地方作为落点,杀完就跑,多刺激!
回马枪改成了群攻技能,当回马枪击中目标以后,目标的伤口会炸出一串血滴,就像往河水里丢进一粒小石子,就会蹦起一串水珠一样,那些血滴会自动寻找周围其余目标,最多对二十多个目标也造成等额伤害,并被禁锢1.5秒。(未完待续)