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黑暗哨兵的优势显而易见,他们不需要向导,在战斗中即可累积实力并自动提升界限,普通向导的精神操纵也无法影响到他们,反而容易被他们原本便时刻处于狂暴状态的精神世界反噬。经过淬炼的黑暗哨兵身体与精神双方面的素质上不论等级高低,个个都堪比其他星系的尖端精锐。

说白了,这就是一群时刻可暴发的狂战士。联邦和帝国的哨兵训练顶多只能算是艰苦,这在黑暗哨兵面前根本不够看。一个三席的黑暗哨兵就能单挑首席的普通哨兵,而且他们不但精通体术、枪械与机甲,还被教授了各类暗杀技能,是其他星系最不想对上的敌人之首。

然而相对的,黑暗哨兵的弱点也很明显,最主要的就是他们根本无法适应团战。在历史上,黑暗哨兵部队清剿敌人时往往都是单纯靠武力取胜,什么策略什么战术,跟黑暗哨兵部队完全无关,单靠实力碾压。

这样一场战斗下来,就算取胜,黑暗哨兵方面也会折损不少,遇到敌人奇谋,他们无法进行有效的反击,所以在团战中,黑暗哨兵部队其实并不占优势,教廷一开始就不是打算将黑暗哨兵用于大规模战争,所以在这一点上,就算有所修正,也仍是他们的短板。

还有就是黑暗哨兵的寿命不长,平均寿命80-90岁,虽然这里面也包含了死于战斗的黑暗哨兵,但就算没死在战场上,黑暗哨兵到80-90岁左右,身体或精神方面就会出现问题,能够解决的话还能多活20-30年,不能解决的,在出现问题后5年内就会死亡。

另外,向导在星盟的地位也不同于其他两大星系。黑暗哨兵不需要向导,向导的觉醒与存活率也远低于其他两大星系。而最终能成长起来的向导,也都被培养成驯兽师一般的角色。

星盟的向导主修控制类技能,操纵、驯服、读心、隐匿……除了精神力安抚,其他类型的精神力运用法都必需精通。如此一来,有没有量子兽在星盟并不打眼,正相反,没有量子兽的向导往往能更快地提升控制类技能。

星盟的哨兵与向导也并没有标记关系,毕竟历史将他们演化为两大不相干的战士体系,若说黑暗哨兵是狂战士,星盟的向导则成为了辅助的神父。星盟的神父向导团所辅助的往往是普通军队,他们无法单独作战,便成为了团队中的辅助。

比起其他两大星系中,哨兵与向导的紧密联系,星盟的哨兵与向导除了分属两大不同体系外,甚至还有所敌对。毕竟黑暗哨兵是源于黑暗也行走于黑暗的暗杀者,教廷虽然需要他们,但在遵循正统教义崇拜光明神圣的神父向导团看来,受到神圣祝福的神父与肮脏黑暗的暗杀者根本就是两个阵营。

本次的星盟使团与之后参与演习的舰队,则是由黑暗哨兵与神父向导团组成。既然目标是虫族,黑暗哨兵的战力非常重要且不可或缺。神父向导团并没有学习联邦的安抚技能,而是将目光放到了攻击技能上。除了无量子兽向导外,辅助向导也在研究是否可以使用攻击技能的方法。

一片黑压压的星盟使团中,除了主使臣是一位红衣主教外,其他人则明显地分为两派,中间泾渭分明。主教左手边身着类似军装款式神职制服的

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