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作者有话要说:到这里,终于由萧霖的嘴解说了这篇文里关于系统的全部设定。我就总的归纳一下,到底这个系统有些什么功能。

·系统会安排持有人进入书中的世界进行冒险。

·系统的持有人不止一个。

·系统的类型不止一个。

·在每次的冒险结束之后,持有人会在系统的安排下,进入世界的缝隙。

·系统会发布任务,分为主线任务和支线任务两种。完成系统的任务,可以获得固有的积分奖励和一些该世界特有的奖励物品(由系统接收,不是每个任务都有。)

·任务积分可以用来向系统兑换各种特殊物品。

·完成所有任务后,会有一个总的任务评分。该评分主要是给中枢看的,持有人也可以看。不合格的话会被抹杀(被中枢判断为没有价值)。

·主角的主线任务失败,则世界线脱离系统控制(脱离原本的小说设定)。这个时候中枢会要求主角系统对该世界和主角系统持有人进行抹杀。

·主角系统有内置读档机会(有限制)[此处特别说明,之前的《胜者无敌》世界,主线任务包含“主角存活”项。所以任无敌不行了系统就准备抹杀掉他。抹杀判定之后不启动默认读档机会,但是可以使用特殊物品。任无敌是靠任务奖励道具复活的,不是靠内置读档复活的。而星际的主角复活步骤涉及剧透,这里不着重说明。]

·主角是唯一的,双主角模式则由中枢判定单一主角。双主角剧情的衍生世界,只会有单一的主角系统持有者。

·主角系统只有本体死去的人才能持有。

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哇,好长一条ojz,设定还真是复杂囧。如果有发现bug……记得提醒我(跪,脑容量实在是不够了。

第93章

“嘿,小姑娘。”

诺尔蹲□,笨拙的用手拍着洛特的背——虽然他也同样顶着一张急需安抚的惊恐脸。

“虽然,我不懂你在说些什么……”

【为什么这么丁点大的小丫头,就已经饱受命运论的荼毒了?】

“但,嗯,你现在可以大哭一场。就像这样,来……”他拽着洛特的胳膊肘,让洛特摆出了一个滑稽的,依偎在他怀里的姿势:“你抱着我哭一场,然后我们就开开心心迎接新生活。每个人都是这样的,每一天也都会过去,还有什么大不了的呢……”

“是啊,没什么大不了的。”洛特垂下头,心不在焉的答道:“今天过去,明天过去,后天过去,然后在某一天,又重新回到今天。来来回回,反反复复。”

【毫无乐趣,毫无希望。】

“也许,”萧霖终于慢吞吞的开口了,他一边甩给安抚性的眼神,一边慢慢朝着

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