往前走,忽然他眼前一花,又回到了水渠旁。
居然还是一个没有出口的困境?
葛霖压下心里的不安,他闭上眼,隔了一阵后再次睁开,眼前的景物毫无变化。
“……看来真的跟内心想法无关。”葛霖嘀咕。
他害怕深山老林,害怕夜晚的山路,密不透风的树荫遮挡了月光,野兽的声音此起彼伏,而他是一个即将成为猎物的迷路者。
葛霖虽然战胜过心理阴影,但是他承认,这种景象永远对他有冲击力。
葛霖又安静地等待了一阵,席瓦南德的集市仍然顽固地停留在他眼前,唯一的变化就是太阳逐渐西落。远处的神殿开始亮起灯光。
葛霖再次选择了一个方向往前走,这次是看到神殿的轮廓之后,就被“强制性”地送回了水渠旁。这让他有了一种不好的预感。
捡起树枝,在沙地上简单勾勒出集市的地图跟几个出口。
按照伊罗卡与塔夏的说法,通往潘森德尔的幻境,是神战残余的力量冲击形成的,也许还有死神亚尼斯布下陷阱,可是现在葛霖产生了一种荒谬的感觉。
“……就像一个真人逃脱游戏。”
不收集到重要物品,无法离开当前场景。
葛霖开始怀疑这个幻境缔造者,是有意识的。
席瓦南德集市上能有什么线索?这里是室外,没有柜子衣橱,也没有抽屉,除非要把小摊上的物品都翻找一遍,再加上路人的口袋,这显然是不现实的。
“我既不是小偷,也不是强盗,更不会魔法。”葛霖心想,这么做的话,他可能会被立刻抓起来,绝对不是通关条件。
死神亚尼斯的神念,依附在那位神秘的祭司身上。
祭司隐藏在潘森德尔。
有了这两个条件,亚尼斯从地球人的脑袋里知道逃脱游戏的概念,并且布置了这个幻境,是很有可能的。比游戏可怕的是,游戏里一定会有那件“通关”的道具,而幻境里就不一定了。
不过,也可以自己创造。
葛霖拿出自己随身携带的东西,翻检一遍后,又把干粮与饮水重新收回去,只留下了一支河口镇购买的笔。这是专门给冒险者写在岩石上的,冒险者在迷路的时候,为了确定自己走的方向与提醒寻找自己的同伴,都会用这支很难褪色的笔做标记。
里面没有墨水,而是一根黑炭状的笔芯。
它也是炼金术的产物,使用了多种药草。
十个进入荒原的冒险者,八个都会带上这种笔。
葛霖对水渠,一笔一划地给自己的眉心添加了一个非常标准的图腾。
长剑。
葛霖很熟悉塔夏与格兰特眉间的图腾,虽然他们离开迷幻之森后,就用生长出来的茂密头发遮盖,偶尔还要戴上帽子,但是在天穹海他们毫无顾忌。
葛霖有很多机会观察这个属于战神的图腾,包括他在战神殿的记忆。
痕迹不会褪色,只能一次成功。
葛霖画得非常认真,等到他停手的时候,栩栩如生的长剑图腾已经出现在他额头上了。葛霖相信想要在席瓦南德来去自如,信仰图腾就是那个必须的条件。