紧接着一个q技能带走了扣肉。
以及强有力的单杀,再把ig的优势给稳住了。
“厂长通过一次漂亮的反蹲抓死了下路的牛头,缓解了edg下路极大的压力,可是他们还有一个没办法处理的点,上路的人马怎么办?一连拿到了两个头,甚至刚刚还单杀了小鱼人。”
“对啊,人马这个点怎么办?现在已经三个人头了,加上补刀又是全场领先,说不定在10分钟左右就可以出到三项。”
10分钟出三相已经是非常恐怖了,正常的对局在13分钟左右就已经算非常快了。
而且10分钟这只是保守的估计,很有可能在9分钟的时候就可以做出来。
别看这只是一分钟的差距,但是在职业比赛中可算是天差地别的。
装备早一步成型可以选择主动开团,在打出来的伤害就不是一个档次的了。
娃娃和米勒一说完,导播就把刚刚的单杀画面又重新播放了一遍。
全场的观众们看的都非常惊讶。
“这雷霆的人马爆发也太高了吧?”
“无解了,我现在是有些好奇后期能不能一脚踹死这个ez了,这伤害太高了,无解肥啊!”
“edg真的要好好想一想,怎么打这个人马,不然游戏结束了。”
正如解说和观众们所说的那样,在队内正在讨论怎么样抓死这个人马。
只要抓死一次就可以断他发育的节奏。
“scout现在跟我一起去抓上。”厂长对着小学弟说道。
人马刚刚越塔击杀了鱼人,还在贪线。
这并不算是贪线,扣肉的传送是跟晨歌同时交的,不把兵线推进去是逼不出传送的。
更为重要的是这条线是反推的,这对于人马是很不利的。
要是edg后面选择利用这条兵线死抓上路,那真的是一点脾气都没有。
所以晨歌才会冒险推线。
在加上河道有香锅做的视野,只要时刻注意的话应该是问题不大的。
这种侥幸心理跟刚刚扣肉的心理是一模一样。
所以鱼人送命了……
晨歌同样也送命了,没得跑在河道看到和沙皇的时候就已经晚了。
如果召唤师技能带的是疾跑的话还有机会可以逃一逃,可晨歌带的却是点燃。
开了e技能尝试性的跑了跑,但还是在自己一塔前方的草丛被男枪和沙皇给逮到了。
只有一个男枪的话还有机会跑,但是身边还有一个沙皇就非常困难了。
香锅和rookie为了救晨歌同样也跑了过来,但这个时候已经迟了。
人马被沙皇的大招推回来就没得救了,男枪现在可是非常的暴炸。
qaa之后一个大招就蹦死了人马。
终结,
死了一个人马ig就已经很亏了,节奏断档。
edg看蜘蛛和乌鸦先后来的,感觉可以再杀一个蜘蛛。
再加上扣肉已经复活了,一点都不虚ig。
就这样葫芦娃救爷爷,比分被edg给扳平了反而领先ig五百经济。