毕竟,那次之后,惊悚游戏本来的系统成了‘祭品’。
之后的种种关卡都需要他们把关。
新的游戏没有伤亡,npc们一致达成协议等价交换。
于是通关的死亡率几乎没有。
当然也有一些‘特殊状况’存在。
但那些完全可以忽略不计。
那天,将那些玩家传送离开之后,惊悚游戏主系统作为开辟新空间的基础,极大多数‘极端npc’都成了新空间的葬品,像科学研究院那帮人一样,不少npc付出了生命的代价。
但这里面都是一些不够听话的npc。
除了——一号管理者。
本该在当场消失掉的管理者,因为某种情况灵魂保存了下来。
灵魂保存下来的原因跟沈言临走之前塞到某人兜里的魂珠脱不开关系。
依照管理员大人灵魂的强度支撑几个月没事人的状况倒也是正常。
这不,原形毕露的时间倒也快。
最后,沈言来这一趟收获也就是一个魂珠。
那颗珠子看起来色泽比之前更加亮丽了一点。
叶蝶他们说傅清宴交代的是,把那颗珠子丢进惊悚里面比较好。
那样的话可以大大减少时间。
灵魂凝聚需要消耗的时间并不短。
至于沈言,傅清宴的原话是,他找不到肯定就不会再找了。
因此,只要等他找来了随便编个理由就好。
话是这样说的,可是那刀架在脖子上,他们哪儿还敢编假话。
只能如实道来。
为了图个清净,他们巴不得这个杀神赶快走。
因为灵魂修复本来就是缓慢的,某位管理者在那次之后,灵魂本就受伤不轻,还跟个没事人一样硬生生坚持了几个月。
这下一秒回到解放前了。
估计这将会是个不小的等待时间。
为此,沈言要到了谢逸的钥匙。
他们这几个十级npc没有什么大事一般是不会回惊悚游戏主持秩序。
因此,沈言钥匙拿得不费吹灰之力。
在这之后,他转身就进入了游戏。
对于魂珠需要在惊悚游戏里待着要恢复得更好这个事实,沈言没有否认。
所以——惊悚游戏里面出现了一位‘异常熟悉’的玩家。
惊悚游戏更新至最新版本告诉每一位玩家:
【欢迎来到惊悚游戏,请谨记在惊悚游戏生存里,有一个编号为0329的疯子....】
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新的游戏提示音,通过了几位十级npc的一致同意。
他们认为,在接下来的时间里,某人必然会经常登临惊悚游戏,给一些npc包括玩家们适当提示一下,以防惹到这位对他们来说很有必要。
为此,新的游戏登录变成了以上的提示语....
好在,沈言并不在意.......
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