红点瞄准镜中甚至才刚刚看到目标没一秒钟,击杀信息便从屏幕中间跳了出来。
5击杀!!
反杀的速度之快,甚至让方乐自己都有些惊魂不定。
自身的血条仅剩下不到六分之一,只差一枪,随便对方再打中他一枪,哪怕是脚趾头,他都没了。
原地趴下,给自己打药时,方乐不得不全神贯注地听着近点的风吹草动。
刚才这突然间的战斗,差点儿成为了一个教训。
果然,不能走神想太多啊!
从卫星楼出来时,方乐只有一个击杀。
一路推进到这里,接连淘汰了三个玩家,早该想到附近会有人因为枪声注意着自己这个方向的,还要更谨慎一点啊!
几秒钟后,急救包的使用,让方乐的血量重新恢复到了安全线。
他再给自己补充了一瓶能量后,才起身朝着盒子跑去。
瞥了眼屏幕正中下方的头盔小图标,方乐不禁有些惆怅,一分钟前刚刚换到的头盔又红了,祈祷刚才这家伙的头盔没有被自己打爆吧。
说到这里,就不得不提一下方乐刚才反打成功的操作了。
大部分玩家在行进途中,都是站立着的,突然遭遇袭击时,即便选择反打也都是原地站着反击。
而方乐方才的反击,却是多了一个步骤,在转身时蹲下来,降低中弹面积。
别小看了这细微的举动。
因为对方在偷袭你的时候,预瞄点都是在上半身的。
一旦开枪后没能瞬秒,目标人物突然蹲下来时,对方很可能会因为连续开枪的持续后坐力导致一个很特殊的情况:
大脑反应过来了,也想迅速压下枪口,重新瞄准目标射击。
可却因为手臂的肌肉记忆,总是会习惯于一款枪械连续射击时的固定压枪幅度,以至于鼠标来不及回拉足够的幅度,或者回拉的幅度太大,枪口一下压得太低。
不管是哪种情况,都很容易导致后续子弹全部落空。
这种时候,就是对手绝地反击的机会了。
……
盒子里,物资很多,不过能活到现在的,身上的东西都不会太差。
“万幸!”
方乐拿到一个半红的二级头盔,比起自己头上这个,自然是要好不少了。
随手收了几瓶饮料和两颗烟雾弹后,方乐便起身继续朝着圈内推进了。
身后蓝圈开始收缩,电网五缩六的移动时间只有四十秒,前方林子里,枪声依然偶有响起,时不时有人被淘汰出局。
当方乐摸进白圈边缘趴下来时,身后的电网也是随即停止移动,第六圈刷新。
东部极限切角,白圈与蓝圈在东部边缘几乎是贴在一起的。
安全区彻底移动到了山下。
这基本是最后的决赛圈了,这样的平坦地带,以目前这局游戏的玩家水平而言,是不可能坚持到最后的梅花桩出现的。
全都是高手猛.男,第六圈的直径也不过180-190米,这样的距离,别说是连狙了,步枪套一个四倍镜也是轻松可以打击的。