这一局,方乐改变了打法,可以说是被迫,也可以说是主动,毕竟按照航线来说,目前圈内副岛上,不可能有多少玩家存在。
更多的人肯定都在大岛上,所以他要在这里卡一下河道,看看会不会有人要当‘游泳健将’。
“嘭!嘭!”
qbu连狙的声音响起,子弹落在了方乐面前的土堆上,河岸对面,有人发现了他。
方乐第一时间锁定了对手的位置,并且转移位置开枪还击。
手中的sks虽然缺少配件,但以河道这短短的一百多米的距离,配件不配件已经不重要了,反正他也不是想要击杀。
方乐只开了三枪,虽然命中了对手一枪,将敌人压下去了,但马上他自己也主动缩了回来。
他就是用这样的还击方式,要告诉对手一个信息:
我在这里,对面的人就别想过河。
随便你们从其他哪个方向走,至少以我这里为中心,左右两边方圆五百米之内的河岸,谁都别想过来。
你也别在对面瞄我了,我不会跟你对枪,安心转移到别的位置想办法过河吧。
至于这些敌人去别的地方,会不会遭遇到另外的对手,那就不关方乐的事了。
他就是要把这些人赶走,不让他们从这里进圈。
逼着他们去别的地方与其他的敌人交战,不论谁赢谁输,对他而言都是有利的。
地图上的幸存者越少,他才越有把握拿下这一局。
恶心吗?
这样的举动,站在对手的角度是有点儿恶心的。
能进入这种对局的,水平自然是不差的,枪法也不赖,奈何对面那人耍无奈,不跟自己对枪啊。
随着电网的收缩迫近,方乐偶尔露一下头偷瞄一下,都能等来两发子弹擦着头皮过去。
显然,对面的人很着急。
摆在对手面前的,不仅仅是过河的问题,还得提防后续其他方向赶来想要进圈的敌人,可谓是两面受威胁,前后为难。
“嗒嗒嗒……”
河对面,激烈的枪声响起,右上角迅速跳出了击杀信息。
很显然,大岛上更远位置的敌人已经赶了过来,这一番交手中,并不知道是谁输谁赢,反正方乐是稳赚。
他趁机悄然换了个位置,举着手中sks上搭载的6倍镜开始检测左右两边的河水,看看是否有人在学‘蛙人’潜泳。
别说,还真给他抓到了一个。
左前方的河水中,一条‘鱼儿’在快速地朝着河岸游动,刚好浮出来换气的时候,被方乐抓到了一个正着。
“嘭!嘭……”
sks刚刚开枪,才打中一枪,这人便急忙又潜下去了。
方乐保持瞄准的姿态,等待着对手的第二次上浮,然而,几秒钟后,右上角竟然跳出了某某玩家因为水下闭气溺水而亡的信息!
“这么狠的么?宁死也不给人头……”方乐砸吧了一下嘴。