上面虽然没有明令禁止这种二创三创的行为,但也不会赞同这一行为。华夏神话是华夏文化里不可割舍的一部分,体现了华夏民族的诸多精神。
以伏羲、女娲等神明为例,其形象都是崇高和干净的,具有“不食人世烟火,没有凡人的情欲”性格特征。
这和西方神话中神与人同形共性的特点相比,几乎可以说是完全相反的类型。
也正因如此,面对因利而对神明进行抹黑的行为,知道华夏神明的价值是什么的人才会心生厌恶。
好在泱夏公司的领头人并不是这等唯利是图的人,这让看完审核员提交的报告的上层人员满意地露出了欣慰的笑容。
虽然成功的概率不大,但若是能够凭借这个游戏而扭转如今大多数国人对国内神话的认知,那就再好不过。
一个又一个方案通过了审核,一封又一封文件被送至连佑乾的面前,表达着上面对《缘山海》的期盼。
接下来距离《缘山海》上架,就还剩《荒始缘诞》的最后一个大型游戏活动。
既不能高开低走,又要符合选定的朝代,还要衔接后面的故事发展,以此让整个活动不逊色于前面的任何一个活动。
为了设计这个活动,当初白离栀可以说想了一夜,才有了点头绪,然后依据那一份灵感填充成现在的完成品。
和白离栀原来的那个世界一样,这个世界亦有“建国后不许成精”的梗,而白离栀的灵感就来源于这梗。
虽然只是一句玩笑话,但却有了后面妖怪消失的缘由解释,以及为游戏世界里热闹的人妖共存景象一下子变成了只见到人类活动的社会变化给出了交待。
看着就等着指定时间更新的活动,泱夏公司的员工们看着原来热闹的界面,心中涌起了丝丝不舍。
这是他们进来泱夏公司后,第一个负责的游戏,也是首个由他们摁下完结键的游戏,其中诸多情绪,实在叫他们难以平静。
不等员工们继续伤春悲秋,大量的工作彻底将他们埋没,哪怕员工们已经有了十分丰富的应对经验,还是被压得两眼乌青。
怎么说呢,虽然泱夏公司的薪水确实非常丰厚,待遇也非常友好,上下级关系非常和谐,自己也非常喜欢这份工作,但工作多起来的时候,总让人笑不出来。
老板啊,你什么时候再扩员啊?虽然我们非常乐意主动加班,但是是真的顶不住了哇。
有员工忍不住将这话发到了公司大群,本以为无人理会,没想到没过多久,下面就冒出了一个他们十分熟悉的头像。
[帝涟:这次活动结束后就扩员。]
没想到居然能梦想成真的员工一脸懵地看着群界面,现实里被同事拍了肩膀都没能让回神。
虽然从前辈们的口中了解过老板本人在大部分情况下都非常随和,甚至还会和群里的员工开开玩笑,但没想会随和到这种程度。
被回复的员工咽了口口水,神情恍惚地叉掉了公司大群的界面,打开了自己的工作页面。
不知道为什么,虽然老板只是进行了回复,并没有给出什么奖励,但要是不做点什么,总觉得心里异常的心虚。
在本体和神识一起往死里肝的努力下,成功把《缘山海》的进度赶出了三个大地图,一百九十五个小地图。
三个大地图分别为南山经、西山经和北山经,而那一百九十五个小地图,则是这三经里有名字的山,山脉总长达里。
如此宽阔的地图,足够支撑上架后玩家的探索,毕竟在达不到相对应的等级,随意跑出新手村,可是会出现各种意外的。
当然了,白离栀并不打算专门去提醒一番玩家。
一来网络出现这么多年,哪怕不玩游戏的,对于“新手村”一词也有大概的了解,更别说是会玩游戏的人了。
二来有些玩家总耐不住作死和逆反的心理,越是不让做什么,对方就越想做什么。
白离栀可不打算当这个“恶人”,而且也说了是开放冒险游戏,当然是以玩家的意愿为主啦。
拒绝了连佑乾提出的给玩家设置一个提示帮助的建议,帝涟把注意力放回到剧情的修改上。
《缘山海》世界背景庞大,每一根线看似没什么联系,但等世界逐一展开后,才会发现看似平行的线就如同蛛网上的蛛丝,根根紧密相连。
也正因如此,面对剧情的编写,必须要小心再小心,达到等玩家回头再看剧情,发现原本无关紧要的话竟联系到其他剧情上。
当然啦,作为老板,帝涟不可能将所有剧情都包下来,他把原来构想好的大纲发给策划部后,需要做的就是验收成果和进行润色。
事实证明,泱夏公司招收的这些员工并不是吃白饭的,其剧情完成相当的好,帝涟需要修改的地方少之又少。
把从剧情这边省下来的时间投到建构上,然后又得抽出时间与上面的人交谈,回到公司的帝涟一点也不比轻松。
每当好不容易有休息的时间,帝涟总会忍不住羡慕回到古汉字研究部的镜云楼。
都是神识,镜云楼这家伙的工作却比他轻松多了,要不是因为距离太远,现实里见不着本体几次,帝涟都想和对方交换职位。
毕竟他累是累了点,但总归每天都能见上本体一次,不像假期一结束,就被赶回研究部的镜云楼,直到现在都没能见上本体一眼。
为镜云楼难过三秒,剩下五十七秒都用来幸灾乐祸的帝涟精神抖擞的投入接下来的工作中,让观察他的连佑乾陷入了深深地沉默。
同样是人,为什么帝涟总好像有使不完的精力,而他按照帝涟的日常安排过了不到三天,就险些在会议上一头磕在桌面上。
越想越问号满头跑的连佑乾决定放弃,并把帝涟放进了非等闲之辈的圈子里。