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第三百五十三章 进军休闲游戏(1 / 1)

“格斗之王专用手柄概念图曝光!大家请看下面这张图,这就是北通为格斗之王专门设计的手柄,它取消了abxy键和中间的暂停和菜单功能键。取而代之的是十五个左右排列紧凑的按键,分别对应技能栏的1到8以及f1到f7这十五个键位,如果玩家觉得不满意的话,还可以自定义键位。据悉这种手柄一共有三个型号,最好的一个型号将十字键变成了灵敏度极高的摇杆,为了让玩家使用方便,这种手柄还可以固定在桌面上,让电脑瞬间变身成为街机!这三种型号的手柄价格还不清楚,不过应该不高,比起主流的手柄价格差不多。”

多玩游戏网在神话集团的授意下第一次披露了网游手柄的详细信息,虽说这种手柄是为格斗之王专门研发的,不过其他在电脑上运行的格斗和动作游戏也都可以使用。

当然,正统的rpg网游休闲游戏一类的还是使用鼠标和键盘来得比较方便,这种手柄目前也只适合格斗和动作游戏。

华夏的网友们纷纷被这一款手柄给吸引住了,他们这还是第一次看到这种形状的手柄。以前也有不少的游戏玩家用标准的手柄在电脑上玩动作游戏或者格斗游戏,可是因为电脑版的游戏技能都比较多,标准是手柄却只有四个按键,有不少的技能都需要组合键才能释放出去。有的手柄甚至需要十分复杂的设置才能使用,这也就导致了在电脑上玩游戏的玩家大多数都只能用鼠标键盘来操作了。

如今这种新式的手柄出现,让广大只能在电脑上玩游戏的屌丝玩家看到了希望,这种手柄虽然不支持除了格斗和动作游戏以外的游戏,不过他们相信北通以后肯定会研发出适合大多数游戏的手柄。

玩游戏还是拿着手柄玩才爽啊!

使用鼠标键盘虽然也能玩,可是在手感上和游戏体验上比起用手柄玩游戏还是差了一截。

“十分期待能用这种手柄玩格斗之王,真希望这种手柄能在格斗之王公测以前就开始发售啊!”

“只看这种格斗之王的新式手柄我就有一种冲动想把它买回家里了,另外我还弱弱的问一句,这种手柄应该还是支持其他游戏的吧?我偶尔也在玩玩dn龙之谷,自从神话集团从盛大接手过来以后,游戏里面的收费道具的价格就低了许多,所以这么几年我都一直在玩。以前我也用过手柄玩龙之谷,不过在刷图和pk上始终不爽,希望这款手柄能好一点吧?”

“楼上格斗之王公测了你还会往n年轻的浓汁谷?浓汁谷比起格斗之王的差距简直就好像是华夏单机和神话星夜工作室出品的晶源世纪的差距,我敢打赌,楼上你玩了格斗之王绝对不会再想玩浓汁谷了!”

“浓汁谷?人家明明叫牧师谷好不好?楼上你就别给牧师谷起外号了好不好?”

“外号已经不重要了,我立贴为证,格斗之王公测以后,神话集团肯定还要关闭一批游戏,龙之谷绝对在关停的行列之中。格斗之王一出,绝大多数的玩家都会投奔格斗之王去了,有几个人会留在龙之谷里面?神话集团也不可能就这么亏本运营,所以关停就势在必行了。”

“楼上分析得很透彻,不明觉厉!”

……

网络上闹得沸沸扬扬,李浩宇在看完网游手柄以后,亲自为这款手柄命名为北通神话,三个型号分别为北通神话至尊型、北通神话豪华型以及北通神话疯狂游戏型。

李浩宇在羊城呆了三天,和王峰以及吴军畅谈了一番游戏外设的理念以后,就又顺道去了欢聚时代也就是多玩的总部,和多玩的老总李学凌商谈了多玩的未来发展。

李浩宇本来想增持多玩的股份,可是李学凌一口给回绝了,因为他觉得目前的多玩虽然比起腾讯来还有很大的距离,不过腾讯想在语音通讯上击败歪歪也不是那么容易的。经过这么多年的培养,歪歪已经有了不少的忠实用户,腾讯的qt语音想在市场上独占鳌头不是财大气粗就能做到的。

面对李学凌的固执,李浩宇也没有任何的办法,他看得出来李学凌这位五百年前是一家的人是一种人,对于股权都有种很强的占有欲。以前是因为多玩刚刚开始发展,急需要大量的资金,所以李学凌才找雷军和其他风险投资融资,不过饶是这样,李学凌依然握有多玩最大的股份,是多玩的第一大股东。

李浩宇无可奈何,只有吩咐在美国的那个天使投资人雷蒙加紧步伐暗中收购欢聚时代的股份了,就算被李学凌发现也在所不惜。如今的腾讯步步紧逼,如果语音通讯领域再被腾讯攻陷的话,神话集团就算在游戏领先腾讯也不可能在华夏彻底的击败腾讯,最多有一个领先的优势而已。

有超级游戏编辑器在手的李浩宇这么会甘心只是成为华夏最大的游戏厂商?而且还要担心随时被腾讯使用点什么手段就反超过来。

所以收购多玩已经是势在必行了!

回到山城以后,李浩宇迅速的找到了人力资源部的郝谦,让他开始招聘制作悠闲游戏的人才,开始筹备神话集团第九个工作室,专门制作休闲类游戏。

李浩宇打算进军休闲类游戏也不是无的放矢,因为现代社会越来越浮躁的生活,所以很多人都需要在下班的时候放松心情,看小说、看电影、听音乐都是不错的选择。

当然,还有许多的人选择了玩游戏。

对于这种上班族来说,上班本来就很累了,所以大多都不会选择角色扮演类的游戏,而是选择休闲类游戏。

什么是休闲游戏?

从字意上来说就是可以让人觉得轻松的游戏,广义上还包括休闲网络游戏和部分单机游戏,这些游戏大多人物和场景造型都很卡通或者卡哇伊,游戏的玩法很简单,剧情很搞笑,玩家玩着这种游戏可以把白天上班的疲劳忘记。

2003年公测的劲乐团和泡泡堂这两款游戏应该就是华夏大陆上最早的休闲游戏了,这两款游戏一经推出就在华夏和全世界范围内掀起了一股休闲热,然后一大堆的休闲游戏就好似雨后春笋般的冒了出来。

风波不断的劲舞团又掀起了一股劲舞风暴,完美时空随后研发了热舞派对,腾讯山寨出了qq炫舞,市面上还有好多款跳舞类的游戏。一时间在网吧里经常能听到“啪啪啪”敲击键盘的声音,网吧的键盘寿命因此大为减少,特别是空格键三天两头的就会出问题。

跑跑卡丁车又掀起了一股漂移热潮,不过这个游戏没火多久就被山寨了创意的qq飞车把市场占据了,目前飞车类的游戏以qq飞车一家独大,跑跑卡丁车这个原创活得就不是太滋润就是了。

随后的开心农场又掀起了一场农场热,无数的都市白领沉迷于这个游戏,甚至有的人半夜都会睡不着觉起床打开电脑看看自己农场里面的菜有没有被偷。“偷菜”这个词也成为了当时最流行的词语,很多人都不问今天你吃了吗,改问今天你偷菜了吗?当腾讯推出自己的qq农场以后,这种农场游戏更是火遍了全华夏,最高在线人数接近了五百万人。

当其他游戏还在为自己在线人数迟迟不能有所突破而心急如焚的时候,这些休闲类的游戏却可以轻轻松松的将同时在线人数提高到一百万以上,甚至可以像qq农场这样好几百万人,注册用户超过千万。这么庞大的用户群是每个游戏公司都梦寐以求的,也许前期的休闲类游戏并不能给游戏公司带来太多的利润,不过随着玩家对游戏的依赖越来越高,赚钱也只是迟早的事情。

其实神话集团旗下现在也运营着一款休闲游戏,那就是由盛大网络在2003年代理自nexon公司的游戏泡泡堂,这款游戏在华夏已经有十三年了,可是时至今日依然还有不少的玩家活跃在这款游戏里面,足见一款经典的休闲游戏对于玩家的吸引力有多么的强。

郝谦听到了李浩宇的要求,马上就答应立刻开始招聘制作休闲游戏的人才,筹备成立神话集团的第九个工作室。李浩宇也没有闲着,他找到了瑞琪猎头公司的总经理林正义,要他帮忙挖一些高级人才。

林正义在神话集团创立初期帮过李浩宇许多忙,目前的神话集团高管不少人都是当初他穿针引线挖过来的,后来神话集团不断的发展壮大,需要的很多人才也都是从林正义的瑞琪猎头公司那里挖过来的,所以神话集团和瑞琪猎头公司一直都保持着良好的关系,这一次李浩宇也打算让林正义帮忙挖人。

不过李浩宇的这个打算已经落空了,当他打电话去瑞琪猎头公司的时候才知道林正义已经在两个多月前已经辞职了,具体的原因电话那头也没有透露。

想起自己以前受到过林正义的帮助,李浩宇决定去林正义的家里拜访一次,顺便去看看有一些日子都没有看过的林正义的女儿筱雪。

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